光荣英杰传五部曲,你都玩过哪几款?很多玩家都错过了两部!
1995年8月,一款名为《三国志英杰传》的战旗游戏横空出世,与以往光荣出品的《三国志》系列不同,本作不仅免去了繁琐的练兵和种田等内政管理项目,还提供了高达64种道具和30余种策略,让喜爱三国的玩家们沉迷不已。
在看到了游戏超高的人气后,光荣趁热打铁,沿用英杰传的名字连续推出了5款作品,其中至少有3款都是国内玩家非常熟悉的游戏,今天就和大家一起回味一下堪称战旗最强系列的英杰传5部曲吧。
英杰传1—《三国志英杰传》
小编最爱的游戏之一,每年都会把它翻出来通关一次。从最初的艰难过关到后来的极限练级,再到近几年的单通挑战,每隔几年都能找到不同的新玩法,但至今仍没有玩腻的意思,估计它会陪伴我走完此生了。因此在我心里这款游戏已经不能用老而弥坚来形容它了,用老树开新花这个词应该更贴切一些。
作为系列的初代,《三国志英杰传》虽然容量不大,但内容却一点也不少。游戏共分为4章17幕,共计70场战役,还有多种不同的结局供玩家们选择,有尊重史实的也有假想的,无论你是什么样的玩家,只要对三国感兴趣,对战旗游戏感兴趣,这款作品都是永远值得保留的一款精品。
英杰传2—《三国志孔明传》
作为英杰传系列的第二部作品,《三国志孔明传》在上代游戏大获好评后,趁着热度赶忙推出了续作,不过剧情虽然延续了蜀汉的主角光环,但这一代却没有受到玩家们的喜爱。
究其原因,小编个人觉得主要是这代的战斗实在太简单了。相比一代中给玩家们留下深刻印象的界桥之战、长坂坡之战、麦城之战、夷陵之战等诸多经典战役,尽管难度很大,但当玩家们绞尽脑汁过关后却能获得无法言喻的乐趣和成就感,可本作中却没给人留下哪怕是一场有记忆点的战斗。
尽管在游戏正式开始前会让玩家选择初级、中级、高级三个不同的难度,但实际上并没有什么太大的区别,只要利用好战场撤退这个BUG,不用卡回合练级也能轻松通关。从我个人的角度来说,如果不是光荣战旗死忠粉的话,这款游戏不玩也罢。
英杰传3—《毛利元就三箭之誓 》
这一代采用了孔明传的引擎,因此画风和玩法与孔明传相差不大。但由于故事背景突然从三国时期转到了日本战国,加上游戏每次战斗之前都要看很长一段时间的剧情介绍,让国内很多不熟悉岛国历史的玩家们根本就提不起兴趣,还不如去玩经典的《炎龙骑士团》、《风色幻想》等名作有意思。
不过随着年龄的增长,眼界也变得更开阔些了,加上后来玩过了《太阁立志传》、《信长之野望》等游戏,如今回头看看这款节奏缓慢但剧情十分精彩的作品,用来消磨时间还是蛮有意思的。
英杰传4—《织田信长传》
估计光荣自己也没想到在如今这个时代,日本战国时期的西国霸主毛利元就和东国一哥织田信长相比,在游戏方面会输的这么彻底。《信长之野望》都出到第16代了,可毛利元就相关的游戏早就消失的无影无踪,只能凭借着“西国第一智将”的名号出现在其他游戏中当个杂兵而已。
但从英杰传系列中进行评价的话,《织田信长传》却明显不如《毛利元就传》,不仅素材上沿用了上一代,就连剧情方面也偷工减料,以现在的思维来看,这妥妥的就是一部爽文男主翻身记啊!甚至有人认为后来的《曹操传》反响平平也是受到了它的影响,这么看来说他是英杰传系列的耻辱之作也毫不为过。
英杰传5—《曹操传》
兄弟们,这款游戏还用我过多介绍么?虽然当年的销量有些低,但它就像《三国志11》一样,并不是可以用销量来衡量品质的一款作品,不然每次我写关于《曹操传》的文章也不能有如此多的阅读量,至于它有多经典,只能说谁玩谁知道,哈哈。
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