王者:那些背离了策划设计初衷的玩法,如今过的怎么样了?
大家好我是指尖,英雄的设计。大都会按照策划写好的剧本去发展,比如澜,给他设定的就是一个需要高频率输出的刺客,在装备上也做出了限制,法球、暴击强普无法触发,因此装备也只能走穿透半肉流。
因为有些英雄并没有在装备上做出太多的限制,甚至设计初就故意留了很多玩法的可能,就像艾琳,你AD流能玩,AP能玩,混伤也行,给玩家足够多的空间去选择。
不过有些英雄的设计目前已经脱离了策划的掌控,和最初设计的初衷相背离,他们现在过的怎样呢?
东皇太一的重做其实也算不得重做,只是一次稍大范围的改动,给他增加了一个可以打对抗路的可能性。
从出生开始他就是以一个强控型辅助登场的,独特的压制机制使得所有的技能在他面前都要“万物归一”,直到策划给了他打对抗路的基因。
打对抗路需要一定的伤害基础,因此在数值构成上进行了调整,1技能命中目标可以返还冷却以及蓝量,且固定回复一定加成的血量。
大招也和法术伤害绑定,法伤越高,转圈越快,自己的回血也就越多。
因为打对抗路不是辅助,增加了生存就要舍弃一些属性,因此压制时间直接砍到了2秒。
原本东皇的压制是2.5秒,但22年的一次调整砍到了2.2秒,这次为了让他有打边路的可能,又砍了一刀。
那么砍完之后东皇现在怎么样了?
刚刚调整的时候还有玩家 愿意去挑战一下边路,然而大家发现,边路东皇几乎找不到什么优势,唯有对线时能跟支援过来的打野越塔一次,仅此而已,身板比较虚,控制频率低,作用不明显。
所以东皇玩家也不得不顶着控制被削弱的状态继续打辅助,但如今差了0.5秒的压制,有的时候那种无力感也是很明显的。
杨玉环一个在中路活了大半辈子的中路法师,最擅长拉扯和群体治疗效果,老版本的时候绿环的回血给自己和队友都很高,后来调整给自己的高,队友的少,从此她的辅助属性就没那么突出了。
不过有一次对她数值调整,让回血和血量也有加成。那时候计算过,出一身肉装和一身法强装的回血比例相差不多,而那次调整,我想策划是准备给杨玉环一个辅助的机会,毕竟2技能的远程控制和1技能的高频软控,也让她具备了一定的辅助能力。
然而到了近代版本,出肉打野竟然成了杨玉环的主流玩法,这就很奇葩了,而之前那一次对她技能数值的调整尤为重要,因为给了她出肉也有奶量的可能,还有最重要的一点,1技能对野怪有额外伤害。
出肉,也有不错的清野效率。即便这个版本巡守利斧系打野刀被削弱了很多,伤害也卑微了不少,杨玉环仍然可以借着1技能的额外伤害打出比野核更快的刷野效率,从而利用固定伤害,以及多重减速去抓人,打消耗。
如今杨玉环已成了恶霸一样的法师,所幸体验服已经削弱了1技能对野怪额外伤害,看来正式服的肉环也猖狂不了多久了,这是你所期望的吗?
你觉得还有哪些英雄已经背离了策划设计的初衷了?评论区聊聊他们的现状吧。
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