DNF:你达标了吗?全职业不同名望阶段下,对应的打桩伤害出炉
如今的神界版本,修炼场打桩的“水分”比较大。一些人为了晒伤害,猴戏白兔子、投掷尖刺珠、吃各种药剂(比如蛋糕等)、使用网吧特权、极限塞技能等等。但实际上,有些打桩伤害,只能活在“修炼场”,而无法应用于实战!
全职业对应名望打桩伤害数据分析抛开其他“水分”,只吃2个药剂。也就是斗神和顶级力量/智力,来分析一下现阶段,自定义装备基本成型的前提下,不同名望阶段,对应的40秒巴卡尔打桩数据平均伤害值。这里要注意,不包括辅助奶职业,毕竟奶系单刷前提下,自定义有额外技攻加成,伤害过于离谱。
【1】5.3万名望的C,对应的打桩伤害,平均伤害差不多是100亿。肯定有不少玩家,打造了5.3万的C,但修炼场打桩伤害,没达到100亿,主要是身上的自定义缘故。若没自定义,全部是固定史诗,伤害低也正常。
【2】5.4万名望的C,吃2个药剂,修炼场打桩平均伤害110亿左右。跟5.3万名望的C对比,只差了10亿,差距不是很大。
【3】5.5万~5.7万名望,修炼场打桩平均数据,在120亿~150亿区间。这部分伤害的提升,在装备不变的前提下,主要来源于词条喂养,以及“装备特性”天赋系统。
【4】5.8~6.0万名望,“斗神”+“力智”药剂的情况下,修炼场平均伤害数据,差不多170~230亿左右。
【5】6.1万名望值,吃2个药剂,修炼场40秒巴卡尔打桩伤害,对应的伤害为250亿。
【6】6.2万名望值,也只吃2个药,修炼场打桩300亿左右。
当身上的自定义装备毕业后,伤害的提升,主要会来源于词条喂养、贴膜、增幅等等细节。而喂养和贴膜,带来的名望值较高,但伤害的增加,没有那么的离谱!
这些名望值对应下的打桩伤害,都是取平均值,从而分析出来的。所以会跟游戏中,有些人的角色,存在着一定的差距。实际上,主要是打造的缘故,才造成伤害区别。
有的人礼包道具加成齐了,一身完美自定义,词条等级低,所以伤害会高些。但有些人,礼包道具没齐,自定义也没毕业,喂养词条高,所以伤害偏低。
我们在游戏中,经常能见到一些6.2万名望的C,晒出了打桩伤害,能超过五六百亿起步,除了本身自定义完美毕业,细节上比较好以外,还吃了一堆药剂,以及猴戏了白兔子。当然,不排除一些幻神类型职业,加上双尊道具,伤害会高一些。
个人总结打桩并不等于实战,有些职业在修炼场。打桩数据一般,但实战却比较给力,比如红眼,如今神界版本,数据并不强,修炼场打桩不高,不过“幽暗岛”军团地下城,表现的就非常出众!主要红眼这个职业,存在诸多无敌技能,在实战的过程中,就十分的舒服,有些职业打桩很强,但在副本表现却一般般。
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