前R星高管解释为何PS2版《GTA:圣安地列斯》镜面渲染有奇怪问题

2024-03-06 13:26:39 来源:游戏主播网

前R星高管解释为何PS2版《GTA:圣安地列斯》镜面渲染有奇怪问题

IT之家3月6日消息,前RockstarNorth工作室技术总监ObbeVermeij近日发布推文。介绍了为何在PS2版《侠盗猎车手:圣安地列斯》(GTA:SanAndreas)游戏中,在镜子中角色可能会看到奇怪行为。

在PS2版《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏中,玩家可能会注意到镜面倒影中的人物似乎试图挣脱。或者一些模型反射的方向不对。

Vermeij表示之所以出现这个问题,是因为索尼PlayStation2游戏主机内存不足。为了绕过这些限制,开发人员没有完全实现镜像,而是一起渲染反射场景与主场景。IT之家附上截图如下:

因此玩家会在PS2版《侠盗猎车手:圣安地列斯》中看到一些奇怪的问题:

镜子只能放在房间的外侧;

倒影中的人物和物体似乎被向外拉伸,就像恐怖电影中的情节一样;

曲面剪切无法正常工作,这就是模型背对摄像机的原因(如下面截图中的立体声音箱)。

《侠盗猎车手:圣安地列斯》于2004年10月首次登陆PS2平台,随后被移植到PC、Xbox、Android、iOS、PS3和Xbox360上。重制版作为《GTA:三部曲--终极版》合集的一部分于2021年11月发布。


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