我为什么喜欢仙剑一
中国人是喜欢聊命运的,我们总喜欢和命运抗争,不向命运低头,可最终依旧会屈服于命运。命运看不见,摸不着,可能得上了年纪才会稍微有一些感触。
仙剑世界里,命运是什么?命运是李逍遥注定会离开余杭镇;命运是生下孩子的女娲后人灵力就会衰弱,最终会走向死亡;命运是韩菱纱注定短寿;命运是剑圣和青儿,注定会为了大爱放弃小爱。
老版的仙剑一中最后抱着忆如的李逍遥问剑圣“你明白吗?”当时年少的我看的时候只想说,对方懂个屁,要不是横插一脚月如为什么会死在塔里?是随着年纪增长我才明白这个东西。
若曦知道历史,所以她做出了一些行动,正是因为这些行动导致了历史的发生,这就是所谓的命运。所做之事促成了最后的结果,就像李逍遥穿越到十年前。他让酒剑仙先不要去教李逍遥剑术,正是因为这句话,才让酒剑仙反其道而行之,这便是命运。命运是你投石问路无果,多年过后,得到了响应。类似剑圣的行为就是如此,他知道三人行一起去南诏,必定有一个人会死。所以他选择横插一脚,将灵儿关在锁妖塔内。也正是因为有这个行径,李逍遥与林月如去救她,最终导致月如身死。再到大结局,徒剩他一人带着忆如,这样的命运结果,李逍遥又如何能够明白!这便是无法跳脱的命运,慨叹而人人都“不明白”。人是有缺憾的,也是有局限性的,只在自己的世界里掌控着自己的价值观。仙剑一核心矛盾争的就是观念的差异,这个矛盾点的选择就让这个剧有了无穷无穷探索的可能。
多年过后看拜月,反而觉得他是一个偏执缺爱的科学家,明明是科学家唯物主义,执着于验证爱的存在。讽刺的是,文艺复兴时期提出日心说的布鲁诺结局是被烧死的。
仙剑一对命运的反抗与执着贯穿始终,借由剧中的角色展现出来是这个剧最大的亮点。当年客栈里的6人晋元因为拜月家破人亡,也为了找到他的破绽,入了拜月教,最终身死;唐钰和阿奴为了阻止大水许愿变成了比翼鸟;灵儿为了彻底解决水魔兽横死。此时又有谁会记得他们刚从余杭镇、南诏国出来快活的样子呢?
当时仙剑三有一个很经典的总结,谁能想到这么一场灭世灾害死的竟然是永安当区区两个伙计!仙剑三给了一个看似更加体面的收尾。但是仙剑一里面死的那些人,却很难再复活了。
即使再有能力超脱之人剑圣在这样的灾难中做不了任何事情。同时,剑圣在这个剧里面本身就代表了一种超脱。他是无法参与命运的,他的参与会让整个事件变得不可收拾。有这种比较大的限制在里面,所以仙剑一它注定只能是一群“小人物”的反抗,一群“小人物”的挣扎。而仙剑三为了让故事顺畅,把重楼削减得厉害。
想到小人物,就不得不和现在的仙侠剧做一个对比。总有人说仙剑一是仙侠系列的巅峰,真正讲了从小到大整个人物的一个完整成长。主角团们不是上天真正的宠儿,不会像云天河一样出生即背负了所有的命运,背负了所有的大能。有大能者理应承担更多,这是潜意识的默认。
我很喜欢徐浩峰先生评赤壁里面的一段话:商业片是阴阳互补的,大众一方面需要被震慑。另一方面需要发泄,崇拜欲和诋毁欲是大众心理的阴阳两面。崇拜建立某种价值,产生强者,观众会有“我等于他”的感慨,感觉良好;诋毁是等于毁掉某种体系,产生一个弱者,观众会有,“他不如我”的感慨,从而感觉良好。我们带入了有主角儿光环的主角只会觉得爽,一旦我们带入由喜到到悲。由生到死的主角,便会觉得命运啊,真他丫的不是个东西。喜欢玩游戏《仙剑3》的朋友,想必很熟悉徐长卿。可是,徐长卿作为男主角却没能给大家带来更多惊喜,反而让大家有些讨厌。那么,大家都不太喜欢徐长卿呢?看完以下全部内容,答案便会揭晓。首先...
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