《罗莱蕾与激光眼》游戏评测:艺术风格独特的惊悚悬疑珍品
《罗蕾莱与激光眼(Lorelei and the Laser Eyes)》
游戏类型:冒险解谜
发售日期:2024/05/17
制作发行:Simogo
游戏语言:中文
游戏平台:Switch、Steam
这是一款看上去很简洁的黑白风格游戏,但其中却蕴含着极为丰富的细节。
Simogo的游戏以艺术风格独特著称,这家来自瑞士的独立开发小组坚持自己的艺术风格和对游戏的理解。
像2013年推出的《6号装备》,用文字形式创造出不输给3D大作的沉浸感。
2019年推出的《再见狂野之心》,则以大胆的色彩和梦幻感的音乐,打造出一款效果惊人的动作佳作。
两款游戏均受到了广泛的好评,让人感叹游戏性并不仅仅在于电影般的画面和繁琐冗长的体量。
今天,我毫不夸张地说,2024年5月《罗蕾莱与激光眼》的推出,让Simogo在游戏艺术上的成就再上一层楼。
“Lorelei”来自于德国民间神话中的一个女妖,传说她因情人不忠而投河自尽,后来在莱茵河弯角化为一座礁石。她的形象在落日余晖下楚楚动人,有时会唱着哀婉的歌曲迷惑往来的船只,引诱人们丧身江水。
本作主角并不叫罗蕾莱,但确实有一双激光眼,为何起这风马牛不相及的名字?就请大家到游戏中探索吧。
这款游戏采用大胆的黑白色调,间或点缀着触目惊心的猩红,赛璐璐风格的3D建模和像素元素的结合,令游戏呈现出梦幻般的质感。
故事背景隐晦而意味深长,开发者仅给了你一份游戏说明,操作极为简洁,一切都要你自己去探索和拼凑。
你深夜驾车来到密林中的古老酒店,仰头看去,仿佛一个黑色的巨人在俯视,一丝不安笼罩上你的心头。
你也不知道这座巴洛克风格的酒店,将会给你的游戏观甚至世界观带来怎样的冲击。
这里隐藏着数不清的谜题,从进门的密码,到酒店的地图,和多达20处的捷径,每个都需要你绞尽脑汁来解开。
随着真相一点点揭开,你的过去、现在和未来都和这座古老的酒店产生了千丝万缕的联系,你到底是谁?又是谁邀请你前来?你们之间有着什么故事呢?
悬疑!是整个游戏过程中无处不在的元素,由于碎片化的信息,你几乎需要一己之力来拼凑和理解剧情,信息中还有着重重障碍和隐藏的真相。
酒店看上去不大,却举步维艰,处处玄机,每个区域和地点都会有需要解开的谜题。就像《生化危机》中虽然只有一个洋馆,但你却要反复探索思考才能完全解开,无形中加剧了压抑的氛围。
而随着你解开一个谜,又会产生新的谜题,这些谜题并非简单的拿钥匙开锁,跑路开机关。
它有着几乎所有解谜游戏产生过的元素,像简单的找钥匙、拼碎片,稍微进阶的通过图纸来计算密码,更为复杂的需要开放思维联想各种道具,从而更进一步。我大致算了下,至少有十几种不同的解谜思路。
为了扩展玩家的思维,游戏提供了多种解谜思路。像数字谜题、罗马数字、计时系统、拉丁语、希腊字母、星座、月相,纸牌,甚至占星术、命理学、地图学等等均包含其中,还有各种对应方式和变体,堪称对解谜方式的一次大检阅。
交互方式同样异常繁多,各种门的密码输入,道具的使用就不说了,离谱的是连地图和捷径这样的支线都需要你对照手头的资料来解开,想不出来就得没头苍蝇一样到处乱跑。
更可怕的是,谜题都是随机的,你无法参照别人的攻略,虽然这游戏目前也没有攻略,只能参考一个思路。
笔者仍建议大家先自行摸索,解开谜题后那种脑力激荡后的成就感是无与伦比的。
而一些音乐、雕塑、玫瑰的元素,给游戏提升了艺术感。
有趣的是,院子里最初给你提示的黑色拉布拉多,会不停地跑来跑去,紧张的时候可以摸摸它,非常解压,这可能是游戏中不多的温馨了。
多次和狗狗互动,甚至能解锁成就“爱狗人士”。
如果仅仅是各种解谜,顶多算得上是一个佳作。独特的风格才让它成为神作的重要原因。
除了前面我们说过的黑白画面之外,惊悚和超自然也是整个游戏过程中无处不在的元素。初遇邀请人的意外,病床上老妇移开双手之后的眼睛,破碎玻璃后面的鬼魂,都让人心跳加速,肾上腺素提升,而这种情况始终贯穿着游戏,令你提着一口气紧张无比,只有关掉游戏才能放松。
这一切在通过小女孩的迷宫后,达到了巅峰,走廊里会随机出现一位游荡的迷宫脸鬼魂,他不停地追逐你,令人惊慌失措,一旦被追上……
这里就不剧透了,大家自己体验吧,也不完全是坏事。
相比丰富的内涵,游戏的界面却简洁到近乎反人类。左右摇杆都是控制角色行动,没有转动视角的操作,游戏会自动切换最合适的角度。一个按键就能操作全部,交互、确认、对话都是这一个键,甚至退出菜单都要用方向键选择退出光标才能确认,连返回键都没有。
个人感觉这可能是制作者刻意设计的复古元素之一。因为在游戏的游戏中,没打错,游戏中还有两台游戏机,一个家用主机,一个掌机,它们都是可以游玩的。你甚至可以打电话购买卡带更换游戏,它们的外形和性能分别像DC和GB。
在你拿游戏机玩的时候,会惊异地发现角色居然是坦克移动方式,难道是对《生化危机》的致敬吗?
近年来由于平台厂商的支持,独立游戏呈现出百花齐放的盛况。去年的《茧》、《渔帆暗涌》、《星之海》就得到了广泛的好评。
今年的《小丑牌》、《动物井》、《黑帝斯2》也呈现出不俗的品质。我个人更喜欢这款《罗蕾莱与激光眼》,它扩展了游戏的艺术风格和内容玩法范畴,给人带来更多对于游戏发展方向的思考。
或许这就是独立游戏的意义吧。
以其完成度和独特的方过,感觉本作会入围今年最佳独立游戏!
总体来说游戏确实算佳作,但在游戏引导和操作方式方面,与其说是特色,不如说晦涩。
虽然游戏中文,但部分翻译的不完全和文化背景的差异,更令我们感觉不知所措,如果稍微给点比较明确的对应提示,玩起来应该更流畅一些。
部分道具过于隐秘,很多场景昏暗的地方难以发现。
什么?你说主角有激光眼?
本作仅登陆Switch和Steam,由于沉浸感的关系,建议大家在大屏幕游玩。
无责任评分
游戏性:9.0
流畅度:8.0
游戏特色:8.5
综合推荐:9.0
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
您的关注就是对我最大的鼓励!
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