PlayStation CEO:单人叙事游戏将采用更为战略性的发布方式
文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
PlayStation在游戏策略上大玩新花样!即将担任Sony PlayStation业务联合首席执行官的Hermen Hulst近日透露了关于PlayStation游戏登陆PC平台的最新计划。Hulst表示,实时服务型游戏将在PS5和PC平台同步发售,而单人叙事游戏则将采取更为战略性的发布方式。
旨在吸引PC玩家购买PS主机来体验续作。
PlayStation的这一实时服务游戏如《地狱潜者2》将在PS5和PC上同步推出,带给玩家跨平台的无缝体验。这一策略无疑将大大提升PlayStation游戏在PC玩家中的知名度和影响力。然而,对于单人叙事驱动的游戏。PlayStation将采用“更具战略性的方法”,Hulst解释道:“这些优秀的特许经营作品是PlayStation Studios近年来的核心产品和历史传承,我们希望通过限时独占的方式,将这些游戏介绍给新的观众。”
这种策略的背后逻辑非常明确:PlayStation希望吸引新玩家进入其主机平台,体验到这些独特的游戏魅力。Hulst进一步指出,新观众可能会对在PlayStation平台上玩这些游戏的续作产生浓厚兴趣,从而促进PS主机的销售。
西野秀明也补充道,PlayStation将PC平台视为一个重要的增长机会。例如,最近在PC上发布的《对马岛之魂》就是一个成功案例。他表示:“过去有限的网络体验现在已经从游戏机扩展到了PC,游戏机的价值将继续存在,我们的使命是不断从PC扩展到游戏机,完善这一体验。”
这一消息发布后,立即在游戏社区和社交媒体上引起了热烈讨论。很多玩家对实时服务游戏的同步推出表示欢迎,但也有一些玩家对于单人叙事游戏的限时独占策略表示担忧。一些业内专家认为,这一策略可能会激发更多玩家购买PS主机,从而增加PlayStation的市场份额。
索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5
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