2024年上半年媒体评分高的游戏有哪些?《艾尔登法环》DLC夺冠
时间流逝得飞快,不知不觉之间已经来到2024年7月份,不少媒体网站都交出了所谓的“年中报告”,对今年上半年(1月至6月)进行了总结。博士特意去海外知名评分网站Metacritic上浏览了一下,看到今年上半年高质量、高口碑的游戏大作还不少,不过媒体平均分大于等于90分(满分100分)的新作品屈指可数,值得我单拿出来和大家简单地聊一聊。
虽说相较于以前,如今的各路游戏媒体的公信力和权威性已经下降了不少,但是样本足够大时,还是有一定参考价值的,毕竟一款产品能够得到大多数媒体编辑认可的话,肯定不可能是“垃圾”。好了,博士现在就带大家看看2024年上半年那些高分大作吧。
TOP5《铁拳8》媒体平均分:90分
万代南梦宫在今年一月份推出的3D格斗游戏《铁拳8》,高度还原的格斗场景和角色给玩家们提供了代入感极高的对战体验。在保留系列经典元素的基础上,加入了诸多创新和优化,获得了不少人的认可。不过,游戏后续增加了内购商店,还添加了战斗通行证,再加上其他的问题,目前在Steam平台上的玩家评价是“多半好评(70%为好评)”,而近期好评率仅为66%!
TOP4《小丑牌》媒体平均分:90分
《小丑牌(Balatro)》是一款结合了扑克牌玩法与Roguelike元素的策略卡牌游戏,于二月份正式推出。游戏的核心机制围绕着牌型的组合与倍率的计算,同时融入了随机元素,为玩家们提供了丰富的策略性体验。不同于《铁拳8》,这款独立游戏在Steam平台上获得了“好评如潮(97%为好评)”的玩家评价,绝对值得一玩!
TOP3《动物之井》媒体平均分:91分
由独立游戏开发者Billy Basso研发、类银河战士恶魔城的新作《动物之井(Animal Well)》同时获得了媒体和玩家的认可,后者在Steam平台也打出了“好评如潮(96%为好评)”的评价!该作最大特点在于其非线性的探索和解谜玩法,玩家需要在错综复杂的迷宫中寻找线索,利用获得的物品(比如:飞盘、泡泡棒、溜溜球等)与环境互动,解开隐藏的秘密,非常好玩!
TOP2《最终幻想7:重生》媒体平均分:92分
《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》是二月底发布的PS5大作,内容量丰富且水准很高。拥有极出色的战斗系统、角色设计、画面和音乐,不过游戏也有不少缺点,比如:部分开放世界比较空洞、部分剧情叙事节奏有问题等等。不过瑕不掩瑜,即便加上2023年出品的那些大作,比《最终幻想7:重生》评分高的游戏只有《博德之门3》、《塞尔达传说:王国之泪》寥寥几款而已。
TOP1《艾尔登法环:黄金树幽影》媒体平均分:95分
综合PS5版、Xbox版以及PC版的媒体评分,《黄金树幽影》的成绩一举超越《巫师3:血与酒》,成为M站史上评分最高的DLC!与之相反,玩家们似乎被DLC的难度打击了,再加上其他的种种问题,Steam上的玩家评价一度只有“褒贬不一”的水准,随着时间的发展,如今慢慢回升至“多半好评(71%为好评)”。博士之前曾分析了这种现象,其实和两年前本体首发时的情况如出一辙。由于游戏爆红出圈,吸引了很多新人入坑,这些人(尤其是亚洲玩家)并不清楚魂系游戏的“传统”和“精髓”,好不容易下班玩个游戏还要不停地被折磨,确实需要通过差评来发泄一下。不过,随着攻略的普及,不少简单的打法被发掘出来,《黄金树幽影》的好评率就慢慢提升了。
其实,Metacritic上《最终生还者2:复刻版》也拿到了90分,博士认为这款产品不够“新”,大家都了解,就没聊了。还有人问,上半年的现象级游戏《幻兽帕鲁》呢?其实这款产品尚处于抢先体验阶段,在M站上的状态是“TBD(待定)”,还没有具体的评测分数。
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