三国志11—武将特性及隐藏效果介绍

2024-07-23 12:02:12 来源:游戏主播网

三国志11—武将特性及隐藏效果介绍

三国志11—武将特性及隐藏效果介绍

作者:单机游戏小虾米

好游戏经得住时间的沉淀,而光荣的《三国志11》正是这样的经典。虽然距今已经有了10多年的年头,仍然有众多的老玩家在游玩这款游戏,并且相互分享攻略秘籍心得。

武将是《三国志》系列游戏的核心。在《三国志11》中,有几百名能力各异的武将。这些武将,区别不仅仅体现在五维属性和兵种等级上。一些历史上著名的武将都拥有独特的特性,让玩家们对他们更加印象深刻。而这些特性,正是《三国志11》最有魅力的地方之一。下面,虾米简单给大家介绍下,《三国志11》中,特技的介绍及其作用。

我们根据这些特技的作用,将他们分为神技、战斗系、辅助系、后勤系等。战斗系技能根据其强弱程度,主要分为以下两部分:

一,神技。总而言之就是游戏中被称为神技的特性。这类特性的特点就是强大无比,而且游戏中的拥有这些特性的武将都是独一无二的存在。

1,飞将,吕布。效果:无视陆上障碍,对武力低的敌部队,释放战法成功会心一击。

2,霸王,效果:全战法成功会心一击,玩家可以培养学习到该技能,并把这个技能给与手下的武将。

3,神将,关羽。效果:对武力低的敌人释放一般攻击和战法成功时必定暴击。

4,斗神,张飞。效果:枪兵战法和戟兵战法成功会心一击。

5,骑神,马超。效果:骑兵战法成功时施展会心一击。

6,戟神,太史慈。效果:戟兵战法施展成功时会心一击。

7,弓神,黄忠。效果:弩兵战法施展成功时会心一击。

8,水神,周泰。效果:水军战法施展成功时会心一击。

9,神算,诸葛亮。对智力比自己低的敌方部队施展计略必定成功,于全计略有所优势。

10,火神,周瑜。对智力值比自己低的敌方部队施展火计必定成功,与全火攻有优势。

11,工神,黄月英。兵器战法成功时施展会心一击。

二,战斗类特性。这类特性,专注于强化武将的战斗技能。相比于上面的神技,强度略有降低,但是运用得当,在某种程度上可以起到事半功倍的效果。

1,骑将。文丑,效果:对武力值比自己低的武将施展骑兵战法成功时,会心一击。

2,弓将。蒋钦,效果:对武力值比自己低的武将施展弩兵战法成功时,会心一击。

3,枪将。效果:对武力值比自己低的武将施展枪兵战法成功时,会心一击。

4,勇将。孙策,对武力值比自己低的武将施展全战法成功时,会心一击。

5,戟将。陈武。效果:对武力值比自己低的武将施展全战法成功时,会心一击。

6,威风。甘宁,张辽,颜良。效果:被攻击的地方部队气力减少(大)。

7,扫荡。张苞,凌操、凌统、祝融。效果:被攻击的地方部队气力减少(小)。

注:以上两个技能面杀伤时也有效果,对据点内的部队无效。

8,疾驰。曹彰。效果:对攻击力比自部队低的敌方部队施展骑兵战法成功是,必定使其混乱。

9,白马。庞德。效果:未研究骑射时也可以施展骑射,骑射可施展会心一击。

10,昂扬。张合,效果:打到对方可以回复气力。

11,猛者。颜良。效果:以战法使敌人移动区格时,敌将有50%的概率负伤。

12,洞察。赵云,效果:必定可识破敌方部队施展的计略。

13,攻心。吕蒙,效果:攻击时,可将敌方部队吸引一部分到自身部队中。

14,铁壁。徐盛,效果:就算被一起攻击,也被视为一般攻击。

15,金刚。许褚,效果:敌人攻击力微弱的时候被攻击的话,有50%概率不会受到损伤。

16,护卫。典韦。效果:同部队的武将不会战死,负伤。

17,连战。曹洪,牛金。效果:普通攻击有50%的几率攻击2次。

18,突袭。丁奉、夏侯渊、文鸯。效果:陆上攻击时候,50%的几率不受反击。

19,强袭。全琮 。效果:水上攻击时候,50%的几率不受反击。

20,掎角。 陈宫、程昱。 效果:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。

21捕缚。 潘璋、马忠。效果:击破一支部队后,敌武将必定捕获。

22精妙。曹真、徐庶。效果:击破一支部队后,所得技巧值加倍。

23 抢夺。笮融、睦固、胡车儿。 效果:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

24,射程。刘晔、李典。 效果:井阑、投石射程+1

25,辅佐。 满宠、关平。效果:非义兄弟、夫妻、亲近武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。

26,待伏。法正,效果:伏兵成功时,施展会心一击。

27,火攻。黄盖,效果:对智力值比自己低的武将施展火攻时,必定成功。

28 乱战。刘辟、孟获。效果:所在地形为森林时,攻击时必定暴击。

29,攻城。乐进,高顺。效果:攻击建筑物,据点,设施时施展会心一击。

总而言之,在《三国志11》游戏中,一支部队的强度主要取决于主将的攻击和防御。攻击力取决于主将的武力值,而防御力由武将统率决定,因此,部队的主将要选统帅和武力高的将领。而哪些文官,如果不是主控和放火,最好不要用作主将。

除了武力和统率,派出部队的兵种选择,组好也要和武将的等级相适应。S级对部队的攻防加成最高,其次是A级。兵种等级高了,还能够施展更高级的战法。B级和C级的兵种尽量不要选择。

如何搭配武将,将特性发挥到极致,是玩家需要研究的地方,这也是这个游戏最有魅力的地方之一。

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时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。


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