魔兽收费后迎来巨变?11年工作室跑路,221万玩家选择观望
大家好,我是X博士。
7月11日,《魔兽世界》WLK怀旧服正式进入商业化运营阶段,与之前免费游玩的软重启相比,又冒出了不少新变化。
这其中,最直观也是最明显的就是,几个新开服务器的排队人数呈断崖式下跌趋势,像是红玉圣殿甚至可以免排队直接进了。那么问题就来了,在国服收费前后,到底发生了哪些变化,能让原本峰值在650万的国服玩家跌到不足75万?
今天,咱们就来唠一唠。划重点一:超级直升也难顶?11年工作室跑路,221万玩家选择观望
《魔兽世界》WLK怀旧服在风风火火回归过后,大量玩家因为水土不服而选择退坑这个情况,X博士之前也有分析过,纯属于是正常现象。
毕竟,现在很多小年轻对魔兽的印象仅停留在看过几部网文小说、听说一些新闻报道的程度。你要让他真去怀旧服一包烟一瓶水一个地图任务做一宿,转头一看角色才升三级半,他肯定是不乐意的。
(开服看热闹的居多)
因此,比较有含金量的数据,咱们还是得看WLK怀旧服开启商业化运营前后72小时,这295.6万与74.1万活跃玩家人数间的对比。
显而易见,约有221万名玩家在WLK怀旧服收费后,选择了暂时退坑进行观望。
前者打破了《魔兽世界》只在过年期间搞抽幽灵虎送年卡福利的惯例,而后者则是破天荒地创造了暴雪游戏第一次在大版本中途送毕业神装的纪录。
史无前例的操作接二连三,别说是玩家心慌慌了,就连前《魔兽世界》国服负责人都大吃一惊。有一有二难免就会有三,在这波加量不加价的礼包大甩卖情况下。很多即便对怀旧服有点兴趣的玩家,也在考虑网易会不会在P3、P4阶段再度售卖类似的“一键毕业”大礼包,又或是担忧归乡纹章可以到后面换到更好的装备。
第二点是在商业化正式运营后,你能明显感觉到是有一支看不见的大手在调整国服金价,每一天的时光徽章的售价波动都如坐过山车一般跌宕起伏。
对于那些想要恰WLK怀旧服“排骨”的老玩家来说,他们自然得掂量下到底是选择风险与机遇并存的国服市场,还是去选更稳定的国际服市场。
第三点也是近来热议最多的一点,那就是在正式商业化运营后,玩家已经有99.99%概率可以确认——网易在这次代理合同中拿到了数据修改权。
从北风苔原到黑暗神殿,再到斯坦索姆、生态船。之前炙手可热的大量搬砖地图、副本全都被一个接一个“修复”了,让很多以此为生的手工代练、工作室都集体破防、退坑,这活跃玩家数量也是水降船低了。
通过修改小怪掉落物,减少重复刷怪带来的超高额收益,以保证游戏市场经济的稳定,这玩家肯定是举双手赞成的。
但问题是这个数据修改权限有多大,界定打怪的收益正常与否的规则又是什么?网易都是没有公示的。
最后,还有一个不可忽视的点。
在举报外挂脚本最高得10万战网点的圣光悬赏令之下,用自动宏、同步器进行采集操作的科技党、工作室也是倒了大霉,订单数量是与日俱减。像什么某宝11年品质老店,都选择在这个风口浪尖关门大吉,不再接手代练相关的项目。
但代练这些灰色产业,向来都是跟正主相爱相杀的,在一些便宜好用的清日常、做成就、出材料工作室退场后,也势必会引发某些玩家群体的“阵痛”与退坑。
毕竟,现在很多玩魔兽的都偏大龄了,让他们天天坚持上线,跟上版本更新节奏,多少也有些强人所难。划重点二:人数暴跌该喜该优?怀旧热身结束,正式服、探索服才是大菜
在之前怀旧服第一波退坑潮爆发时,X博士曾分析过,网易先开白锅后开红锅的操作是抱着了追求KPI最大化,将玩家对国服回归的热情转化为怀旧服流量的想法。
只不过,在观察这波WLK怀旧服商业化后,X博士意识到当时的格局还是小了,原来网易的重头戏始终放在红锅上面——目前先端上来的白锅,多多少少有点“投石问路”的意味了。但大风大浪折腾过后,也会留下不少宝贵的经验,这些对于筹备正式服来说,无疑是急需的东西。
咱们就拿网易拿到修改权这个东西来说,很多玩家都在怕网易搞东搞西动手脚,但如果运营团队真能坚守底线,控制好怀旧服的市场金价。你等到正式服开服后,再去修改部分小怪掉落物的阻力就会小很多了。
这样正式服的游戏环境会上升一个档次,去吸引那些在观望的221万玩家,也不算什么大问题了。
退一万步来说,就算网易这波大动作把WLK怀旧服给整出事,搞得崩了,他们手里还握着一个探索服的王牌,这对于那些喜欢怀旧的老玩家来说,吸引力可要比WLK怀旧服都大多了。
所以呐,从某种意义上来看,这个先开的WLK怀旧服更像是个魔兽测试服。
课后总结
目前,WLK怀旧服的情况已经明了——想怀旧的没问题,能开开心心地去怀旧;想搬砖赚外卖钱的,也没问题就是金币收益被砍了30%左右;想赚大钱又或是在纯MMO荒了想找个新游戏玩的,X博士是不太建议入坑的。
毕竟,这WLK怀旧服很多玩法从现在的眼光来看就是落后的,与其折腾自己不如等正式服畅玩驭龙术、快速升级BUFF、前夕毕业装这些东西。
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