明日方舟24夏活新BOSS机制详解 EX突袭关卡估计会很难打
明日方舟有关这次的24年夏活,对于本次大型活动涉及到的新的BOSS。这次也来简单的聊聊这次的BOSS机制,虽然说初始阶段依旧可以通过挂机来通关,但是这次的BOSS机制确实挺特别和另类的,到了第二阶段的EX突袭关卡估计会很难打。
先说这次的BOSS特性和设计,基础能力:【晶体共振】位于结晶上时,受到的物理及法术伤害大幅降低
第一形态:周期性锁定场上至多三名友方单位,对其造成十字法术溅射伤害,并在周围四格的地块上生成结晶。周期性以自身为中心向四方向发射贯穿光线,对路径上所有友方单位造成法术伤害。并在沿途的地块上生成结晶
第二形态:【全面防御】一段时间内持续施法,吸收场上至多15颗结晶的力量,施法完成时根据吸收结晶的数量,获得相当于自身最大生命值一定比例的物理法术屏障
【坏点聚焦】一段时间内持续施法,吸收场上至多15颗结晶的力量,施法完成时根据吸收结晶的数量,锁定场上至多三名友方单位,对其造成十字法术溅射伤害
实际打起来的难度,没那么高,毕竟是第一阶段,要刷素材的,肯定不糊太难,体感就是BOSS的输出能力没那么离谱,但是确实很抗揍是真的。
这次的BOSS难度设计上总算是正常了一回,不至于成为之前被调侃的各种杰斯顿衍生体的难度了。不过越是这样,说明后续的EX突袭关卡打起来难度越大,提前做好心理准备吧,不过好像logos多多少少克制这个BOSS,打起来相对要轻松很多。
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