DNF:“注灵系统”内鬼爆料!增幅被逐步取代,打造提升属强+技攻

2024-08-11 12:58:38 来源:游戏主播网

DNF:“注灵系统”内鬼爆料!增幅被逐步取代,打造提升属强+技攻

#地下城与勇士#

自从装备能继承之后,游戏的金币消耗、装备打造就变得一潭死水。近日内鬼爆料,新增注灵系统。就像当年的增幅取代强化一样,这一次注灵要取代增幅。当然这仅仅是内鬼爆料,真假玩家自行辨别即可。

首先是注灵系统介绍。

(1注灵系统是和强化、增幅并存的第三系统。

(2)灵石材料暂时只在120版本地下城军团本以及狄瑞吉团本产出。

(3注灵无法和强化、增幅并存,但是同样可以继承。

(4暂时只开放手镯、上衣、耳环,三个部位可以进行注灵。防止出现数据溢出,后期会进一步开放。

其次是注灵提升属性。

(1)上衣部位注灵:提升的属性为属强,每成功上升一个等级可以加3点全属强。十级以上每级加5点全属强,十五级以上每级加6点全属强。
(2)手镯注灵
:提升攻击强化,每成功上升一个等级可以加60点攻击强化。十级以上每级80点攻击强化,十五级以上每级100点攻击强化。
(3)耳环注灵:提升技攻,每成功上升一个等级可以加0.8技攻,十级以上每级加1技攻,十五级以上每级加1.2技攻。

最后是装备打造。

喂词条的玩法摆明了120版本无法继续,那么装备打造就得考虑新系统了。当初的强化只加防御、武器只加双攻;后来增幅加了四维。注灵加属强、技攻和攻击强化,所以也是一种玩法。

总结:值得注意的是,由于当前注灵系统尚未完全覆盖所有部位。为避免数据溢出,暂时仅限于满足一定条件的玩家使用。总而言之,注入灵魂系统的出现,无疑为我们的游戏带来了新的生机。它不仅丰富了装备打造的途径,还为勇士们提供了更多的选择余地。当然氪金度也是进一步增加。

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