《木卫四》开发商揭示游戏失败关键:开发时日严重不足
备受期待的《木卫四协议》于2022年底发布,但游戏质量并未达到玩家的期望。游戏总监GlenSchofield在DanAllenGaming的一次采访中解释了质量问题的来源。他提到,开发商StrikingDistanceStudios原本得到发行商Krafton的承诺有更多时间来实现游戏愿景。但在临近圣诞假期时突然被要求在12月推出。这导致开发周期严重压缩,并且疫情和员工流失加剧了工作室的困难。最终,他们不得不在游戏中移除了四个主要boss和两种敌人类型。Schofield表示后悔没有坚持自己的立场,不急于在12月发布游戏。
Krafton的现任CEOKim在接受采访时表示,他们首次尝试开发单人3A游戏《木卫四协议》遭遇了挫折。他表示,尽管这款游戏视觉效果出色且质量高,但关键在于玩法。“我们学到的是,即...
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