《黑神话:悟空》销量预计突破1500万份!外媒盘点10大可优化内容
自《黑神话:悟空》发售以来,这款游戏的热度便如火箭般飙升。Steam峰值人数突破241万,销量预计更是突破了1500万份,其受欢迎程度无需多言。然而,在巨大的成功光环之下,任何作品都难以做到完美无瑕,《黑神话:悟空》亦不例外。近日,外媒gamingbolt对游戏进行了深入剖析,盘点了十个游戏需要改进的地方,让我们一起来看看。
首当其冲的便是地图的缺失。虽然游戏支持快速传送,方便玩家完成前置条件后再回到上一章节解锁隐藏内容。但部分地形复杂多变,玩家很难记住具体的路线,迷路成为了家常便饭。对于一个开放世界或者大型探索类游戏而言,一个清晰、易用的地图是不可或缺的,希望开发者能在后续更新中加以完善。
其次,空气墙的存在也大大影响了玩家的探索体验。在游戏中,玩家经常会发现一个看似可以踏入的场景,却被无形的空气墙拒之门外,这种体验无疑是非常割裂的,也严重影响了游戏的沉浸感。
在性能方面,游戏对PC的要求较高,高端配置下确实能获得出色的游戏体验。然而,AMD用户却遇到了不小的麻烦,不少玩家反馈需要降低画质才能稳定度过游戏早期阶段。对于一款面向广大玩家的游戏而言,兼容性和性能优化显然还有提升的空间。
对于PS5玩家而言,性能模式下的输入延迟则是一个更为棘手的问题。在快节奏战斗中,输入延迟无疑是致命的,希望开发者能够尽快解决这一问题,让PS5玩家也能享受到流畅无阻的游戏体验。
此外,游戏还存在一些BUG问题,如PC版的崩溃、部分演出缺少音频或字幕、模型问题等,这些问题都需要开发者在后续的更新中加以修复。
在游戏难度方面,《黑神话:悟空》一周目的挑战性适中,但缺乏更具挑战性的难度选项。对于喜欢挑战硬核游戏的玩家而言,一个更具挑战性的难度选项和永久死亡模式无疑会大大增加游戏的可玩性和吸引力。
部分地区的敌人密度也让人感到有些稀疏,尤其是在前两章中。如果能加入更多敌人并增加他们的挑战性,这些地方无疑会更加真实、自然,也能给玩家带来更加紧张刺激的游戏体验。
英语配音的口型同步问题也是一个小瑕疵,虽然不影响游戏整体体验,但无疑会让追求完美的玩家感到有些遗憾。
对于不熟悉西游故事的玩家而言,游戏的故事情节可能会显得有些难以理解。虽然对于了解原著的玩家来说这并不是问题,但对于那些想要深入了解游戏故事的玩家而言。提供一些额外的背景故事无疑会大大增加游戏的吸引力。
最后,加载时间也是一个小问题。在PC上,从主菜单继续游戏时启用光线追踪大约需要21秒,快速传送时则需要28秒。虽然并不算特别糟糕,但在如今快节奏的游戏环境中,玩家无疑希望游戏能够加载得更快一些。
《黑神话:悟空》虽然是一款非常出色的游戏,但仍存在着一些需要改进的地方。希望开发者能够认真听取玩家的反馈和建议,在后续的更新中不断完善游戏,为玩家带来更加出色的游戏体验。
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