黑神话悟空 画面感给我的感觉可以跟PS5的对马岛 大表哥相提并论
黑神话悟空顺利破圈,现在发售突破1000万了,这款游戏给笔者单机游戏集中营最大感觉就是画面特别舒服,不管是PS5版,还是4060显卡以上玩都非常不错。
个人觉得画面还是美术都完全可以跟对马岛之魂,还有荒野大镖客2相提并论。完全是那种经典能玩游戏,特别是BOSS演出CG画面不错,这款游戏给我感觉就是在沙漠突然喝到常温可乐,然后在走多几步路就可以看到隐藏的冰箱里面放有冰块。
游戏画面是很丰富,打BOSS战。感觉有点像玩对马岛游戏,因为你要等BOSS出招,你才可以去砍他,砍玩BOSS后,你就要马上回来,在单纯战斗爽这块,黑神话做的相比同类型游戏一样出色,做到真正的战斗爽。等了这么久,游戏科学的工作室没有让我们失望。
但是个人觉得引导还是做的不够好,如果有异度之刃3那种引导系列就好。目的地可以玩一条红线指引你去跑地图, 这个走半天还是容易迷糊,引导不太好,因此刚刚开始玩的时候,笔者单机游戏集中,不知道为什么打完广志敲钟完后为什么不传送,因为那个时候,我是第一时间入手, 网络上没有这么多攻略给你查,去朋友圈,还有游戏群问一个人都不懂。
最后的解决就是等了1天后, 才可以通过搜索引擎找到相关答案,原来是要到广智 广谋 白衣公子的三个钟,好才这款游戏是热门顶级游戏,很快找到答案,如果是冷门游戏就真的的凉拌粉。
至于空气墙的问题体验之前是没有办法很好解决的,就是给一张地图就行了,好像网络上还有热血网友做了一个地图mod,如果有这个地图完全可以整个游戏体验上升到好多倍去!
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