嫉妒?眼红!什么我猴哥被人偷袭了

2024-08-30 07:47:20 来源:游戏主播网

嫉妒?眼红!什么我猴哥被人偷袭了

文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

近期,国产3A游戏《黑神话:悟空》遭遇了一次前所未有的大规模DDoS攻击。导致全球玩家无法正常登录游戏。

攻击的火力集中在亚洲的新加坡节点机房和中国区代理的完美世界机房。攻击者瞄准了中国、美国、新加坡、英国、日本、韩国等13个地区的107个Steam服务器IP。数据显示,攻击的规模和范围极其广泛,最巅峰时刻遭受了28万条攻击指令,远超平时的两万条。

本次DDoS攻击的猛烈程度和覆盖范围显示了攻击者的高水平组织和精密策划。攻击者动用了约60个僵尸网络主控,其规模是特朗普与马斯克直播访谈事件的十五倍之多。如此大规模的攻击明显针对《黑神话:悟空》,这款游戏自发布以来备受关注。

《黑神话:悟空》的开发团队正在全力应对这一挑战,并已采取紧急措施恢复服务。开发团队表示,他们正与网络安全专家紧密合作,力争尽快恢复正常游戏体验。同时,团队对全球玩家的耐心等待和支持表示衷心感谢。

尽管此次攻击对《黑神话:悟空》造成了一定影响,但其国产3A游戏的潜力和市场前景依然受到广泛期待。开发团队相信,这次事件不会影响游戏的长期发展,反而会促进国产3A游戏市场的进一步成熟和壮大。

游戏科学

简介:游戏科学创始人冯骥和杨奇等七人,原本为腾讯旗下《斗战神》的核心开发人员,2014年离开腾讯创立游戏科学。公司项目有《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》等,冯骥给公司定下开发游戏的五个核心原则。其中包括“令人沉浸的成长驱动玩法”和“不可妥协的高品质画面”。

公司的《黑神话:悟空》项目最早于2016年由美术总监杨奇提出,当时团队认为为时尚早而搁置。2017年在《赤潮》完成之后,杨奇再次提出项目,冯骥才下决心开启项目。项目开发过程中人手短期问题日趋明显,游戏科学于是透过发布项目演示视频吸引开发人员加入。2020年8月《黑神话:悟空》的预告视频发布,游戏在中国大陆获得很大的关注度。部分游戏制作人辞职前往游戏科学总部要求加入项目开发团队,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。2021年3月,腾讯投资游戏科学。

成立时间:2014年

总部:杭州

代表作品:《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》


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