奶茶,你想什么呢,真以为一诺的公孙离能拿分?一如既往的稳送!
AG超玩会和KSG的这场胜者组决赛,第一局AG超玩会拿下了。不过呢,看了第二局AG超玩会选择的阵容后,网友们对AG超玩会的这局比赛,已经不再抱有希望了。为什么呢?因为这一局,AG竟然给一诺选择了公孙离这个英雄!
众所周知,一诺的公孙离在KPL是有名的拿出来就一分。不是说拿出来AG能拿一分哦,而是拿出来,对方稳定的拿一分。可见一诺公孙离的胜率有多低啊。
1分40秒,夏洛特留住对方狂铁,配合包过来的队友完成击杀,但是下路,KSG四包二击杀对方射辅。5分30秒,中路戈娅击杀对方夏洛特,下路公孙离击杀对方狂铁完成双方对抗路互换。但是,KSG却利用对方抓下路的时间,迅速的推掉了AG的中路一塔。7分20秒,中路爆发团战,妖刀戈娅持续追击高额输出二连击破,狂铁拿到三连决胜,KSG1换5。13分10秒,KSG带着暗影先锋破掉对方三路高地,水晶团战中KSG先击杀对方两人,随后一波破掉水晶追回一分!
这一局,一诺的公孙离可以说是一点作为都没有。当然了,也并非一诺一个人的问题。因为“宝石流”的打法没有打出优势,因此,不少的网友表示,奶茶在想什么呢,第二局就给一诺拿公孙离。难道真的以为和狼队的巅峰对决中,一诺的公孙离拿到MVP,就真的以为一诺的公孙离又行了吗?不过呢,一诺的公孙离还是一如既往的稳送分啊。
上一期说到版本的陷阱英雄,既然是陷阱英雄,又怎么能少得了吕布呢。吕布本来就是后期英雄,再加上这赛季对抗路比较穷,而且又没什么存在感,因此,吕布想要发育还是非常难的。之前的吕布,前期猥琐发育,到了中后期还有一战之力。并且,对于吕布的大招要求也很高。大的好也不行,队友还得跟得上,因此,导致了现在吕布的胜率在对抗路中是倒数的存在。
对抗路倒数第一的是吕布,而打野英雄倒数第一的英雄是澜。作为目前王者顶端局首个胜率突破44%的打野,澜目前的表现真的不知道用什么来形容了。上版本装备野区还没改,澜还能在T3甚至是T2混一混。现在野区野怪分散了,加上澜核心装备的削弱,极度压缩了澜的发育环境。
前期强度低,到了后期也没作用,虽然每一波调整都没有澜,但一次次的调整,都砍到了澜的大动脉。唯一的期待就是体验服的澜上线之后,能改变一下澜的胜率。
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