《萤火突击》为什么不建议带太多子弹?完全没必要,还容易浪费
在《萤火突击》里面,不少玩家进入到地图时。可能都有火力不足恐惧症,为了弥补武器弹药的不足,带大量的备弹,有些玩家甚至带了800发子弹,就为了让自己的火力能够不弱,使得他们甭管遇到什么,先一波火力打击过去再说,这波操作看着很爽,可放到萤火突击这款游戏摸金游戏里面,就显得格外地幼稚了,很多大佬就喜欢这种军火库玩家。
为什么我不提倡带大量的武器装备?要说这件事情,就不得不说武器问题了,在很多人看来,带子弹多点,自己安全感也高一点,恰恰相反,子弹太多起不到什么作用,还容易坑玩家,大部分玩家的武器装备,都是一些轻武器,带多了必然会挤占背包空间,我们进地图是干什么的?是来摸金的,是来收集的,子弹太多就会把背包堵死了。
即便不堵死背包了,玩家还需要考虑另外一件事情,就是武器池的问题,很多玩家觉得自己一直从地图出生点杀到撤离点,需要大量子弹,其实不然,大部分的地图人数并不多,用不着那么多的子弹,通常情况下,大部分的角色都会自带子弹,哪怕真的打完了,随便灭个角色就能获取子弹了,哪怕靠着缴获也够用了。
大部分人,一个地图跑下来,也就用一两百发子弹,这还是步枪的情况下,如果大家用的是其他武器,像一些栓狙,大可不必担心子弹的问题,甚至三四十发子弹就够了,况且,大部分玩家在地图里面,收集到足够多的物资时都会选择开始撤离,没多少玩家会傻到在地图里面等着辐射重新刷新吧?大概率都走了。
其次,就是容易被大佬当军火库用。别觉得玩家都是菜鸡,这款游戏可是有大佬的,一旦遇到选择倾斜火力压制,那玩家可就有得爽了,对面可能随时反杀你,别小瞧那些萤火大佬,他们的能力一点都不弱的,什么点位是刷新点,什么点位的物资丰富,更何况遇到刚枪如何应对,他们都是了如指掌,到时候谁会吃亏就很正常了。
所以,个人绝对不能带太多的子弹。真正要多点的,反而是投掷物,特别是能阴人的手雷,毕竟地图里面的门啥的,都是可以设置陷阱的,万一阴到一个玩家就能血赚了,万一撞到一两个,绝对不会亏,特别是工厂图,最好带多点手雷,这里有很多的大门,随便一个地方都能阴到玩家,简直不要太血赚,一个手雷搞不好就能换一个角色。
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