上一个巅峰期是肉装时代,如今全民皆肉,曜也该更纯粹一点了
大家好我是指尖,与其说S36赛季是射手的版本,不如说是肉装的版本,当然了,的确和射手更强了有关。
传统的战刺都会下意识的去多做肉装,以防止切C不成被反杀,如今大家的思路都已经走到了一个新的领域中,既然输出装伤害也不够,不如出肉靠着基础伤害硬磨,经过不少英雄的测试,这个思路已经被大众玩家所认可。
之前跟大家聊了肉韩信、肉夏洛特,甚至肉澜,不知道大家有没有去尝试的,而本文的主角是曜,一个曾经玩过肉装的打野,如今可能唯一的出路还是要继续肉起来了。
肉曜真的有用吗?从某种角度来看,肉曜的灵活性和韩信很像,不过两个英雄的侧重点不同,韩信是靠着肉装的容错带线反野,而曜则是可以打团,利用技能的基础伤害和高坦度,去对敌方后排不断骚扰消耗,重要的是自己可以全身而退,永远都有后手。
上个版本的肉曜都是在红莲斗篷之后出个暗影战斧,之后再补纯肉,但这个版本的肉装应该更加纯粹一些,从铭文到装备都要肉起来,主打一个不死不灭。
铭文上直接纯肉走起,蓝色的也可以考虑换成隐匿,增加6%移速,或者虚空可以考虑换成鹰眼,提升前期的清野速度。
出装方面每个人的理解不同,在我看来。曜的核心还是冷却,因此我带了冷静之靴,这样打野刀、冷静之靴、冰痕之握加上虚空铭文,就能组成40%冷却,而不需要蓝buff,如果后期能一直稳定控蓝,那么鞋子可以换成抵抗之靴增加容错。
大黄盾对于肉曜的意义非凡,之前曜的回血和额外血量挂钩,因此血量越高技能命中目标回血越多,大黄盾可以大幅提升瞬间的回血,同时附带的额外伤害也能补足这套出装没有输出的问题。
重点是可以增加清野速度,对于纯肉装的英雄来说,有黄盾和没有黄盾差了不少。
冰痕之握依然是留人神技,且冷却缩减是曜必备的属性,最后一件出血魔之怒增加生存手段,如果对面的法伤也很强,可以考虑换成永夜守护。
肉曜局内的作用是什么?①反野
或者说抢野,看着自己这比坦克还厚的血条,我不相信哪个不开眼的打野想和自己比试一下,带着辅助进野区稳定控野,一个人进如果对面没有多人来守,就直接打对面打野,打跑了之后反野,突出一个霸道。
当然了,肉曜的优势在于灵活,容错率高,输出方面已经不再是他的优势,所以尽量不要起杀心,知道自己的目的是什么,那就做什么,多余的事情 尽量不做。
②消耗、干扰、分割
打团的曜一定要将目标对准敌方的射手,其次才是法师,因为你知道自己的伤害不足以秒人,所以你的任务并不是击杀。
首先是打消耗,一套技能打多少算多少。之后撤出来,靠着短CD的技能特性伺机二次进场,这么做的目的,一个是压低敌方血量(因为曜的伤害是范围的,所以可以压多人血),另一个是干扰其对己方前排的输出,同时起到一定分割战场的作用。
说简单点,不让射手愉快的输出,必须给他一些压力才行。
③带线
顺风控野,逆风带线,这是每个打野,或者说灵活型的打野需要做的和承担的事情,通过控野来限制敌方发育速度,逆风带线,为队伍争得喘息之机,或者还能吸引一部分火力。
不过带线绝非无脑带线,纯肉的曜很抗揍,但并不是打不死,大后期面对常规的暴击流射手依然扛不住,因此小地图一定要看明白再出手。
总结:肉曜更像个辅助型刺客,因为不具备秒后排的能力。但却可以靠着灵活的技能机制来干扰 后排,可又因着黄盾出来之前刷野效率不高,导致发力期相对靠后,因此前期要多多刷钱,中期疯狂做事,后期顺风跟团压制,控野控龙,后期逆风多带线牵制,这就是肉曜的全部了。
要知道自己的作用,别出了一身肉还要强求秒后排,那可就本末倒置了。
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