除了武将之外,本地图里还有哪些大杀器,我们到底该怎样进行选择
天天RPG
今个继续来唠英魂这张图,大家伙对于本地图的感观如何,喜不喜欢这样的羁绊组合玩法,丰富的存档内容都有体验到吗,说到这个小鸡还得感叹一下。
玩了那么多的地图,像皮肤、翅膀等这些以往要么积分换、要么商城买,还第一次见肝图还能肝到这些的存档挑战内容,见到第一时间还是有一点小震惊的。
不过,这也让小鸡更有肝图的动力,毕竟这些东西只要肯肝早晚都能到手,可比以前只能干看着要强多了,这还不把马力给开足咯,现在唯一能阻挡我的,只有难度的壁垒。
而每张地图都有这么个问题,起码英魂可以让我们在肝图过程中有着不错的体验,搭配上也是很有乐趣,结合以上似乎没有不肝的道理,今天咱们就好好了解一下如何摆平肝图路上的这些阻碍。
存档这一块真不是小鸡瞎说,大家玩了地图都应该知道吧,而且单就贪婪这一项就挺好,每一局咱们都能入手多件贪婪,无用的分解之后还可提升余下的贪婪装备。
外观挑战方面主要就是集碎片,收集足够的碎片便可兑换相应的奖励,具体该怎么兑换就看大家的喜好了。
本地图最为核心的战力,那一定还得是武将的整体组合,不过今天咱们先不聊这个,主要是小鸡还没有把羁绊给找全,待到小鸡收集完成后再来和大家聊羁绊的事。
今天先来看一看游戏过程中的另一大助力,也就是装备的选择,当前最高是神话级装备,不过神话级在小鸡看来,当前这些难度有点大材小用了,更适合我们的还是绝世以及SSR级别的装备。
今天就先从绝世级别的装备开始看起,吞噬栏位有限,所以咱们在选择之时要好好考虑一下相应的战力增幅以及其特殊的效果。
我们就以这些属性来区分这些装备,首先是主属性增幅提升的这些绝世装备,这一类还是挺多的,且有部分属性上加增幅,吞噬效果上再给到额外的伤害效果。
但相比之下,这一类装备中小鸡觉得最顺手的还得是属性本身就给增幅的这些。毕竟本地图里的装备栏位还是非常稀缺的,这样的情况下,不是每一件都能入体的,要入体才能发挥属性增幅,那就显得晚了一些。
所以相对的,还是这种属性上给到增幅。吞噬效果上给到其他的加强,这一类装备更得我心,比如这件荒古魔刀就非常好用,开荒之时大部分时间都是力敏英雄,这件装备正好属性相符,且其效果上限为减甲70%,不选这件完全说不过去啊。
次一级的就是属性上给增幅,吞噬效果上给到伤害的提升,清场还好说,但面对boss时,那肯定是没前者好用。
或者就是选择不分属性,以主属性为基准去加强,不过也要注意,像太极图这样的装备存在一定的风险,若是打到一半给你切个伤害加成,还是影响挺大的。
除了属性上的加成选择之外,还值得我们去选的就是以资源为主的这些装备。资源总是防守地图不变的核心,更何况这张地图里资源种类又那么多,且每个都很关键,所以在有了稳定的属性加成之后,资源这一大类就是我们需要重点关注的内容。
下一级选择就是保命啦,相较于一些boss啊,本地图里中后期的挑战怪强度显得更高,boss只要躲好技能问题还不大,那些挑战怪可不整这些,就是数值硬刚,所以有一件保命装还是很重要的。
最后就是还有部分智力系的装备,这一部分呢小鸡没啥发言权,因为从地图上线到现在小鸡就还没玩过法系呢。
也得求助一下大家,本地图里的法系强不强,值不值得一玩,来个大佬为小鸡解解惑~
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