无视标红、一意孤行的崩铁“倔强”玩家,在此刻明白了选择的意义

2024-09-14 19:16:52 来源:游戏主播网

无视标红、一意孤行的崩铁“倔强”玩家,在此刻明白了选择的意义

《崩坏:星穹铁道》一直以沉浸式体验剧情著称,游戏开服也主打“可以玩的番剧”,玩家对游戏的代入感也是好评不断。最近更新的2.5版本剧情,其中“不可逆”的剧情选项,更是引发了数十万玩家的讨论,纷纷表示通过剧情,明白了选择的意义。

引发玩家讨论的剧情是2.5主线“刀俎横陈,掌中孤魂”这一章,玩家以椒丘的视角沉浸式展开剧情。这个时候的椒丘是被呼雷挟持的状态,按照主线的进程,椒丘需要去查看云骑军是否封锁了港口。

剧情进展到这里,很多玩家也感到奇怪,呼雷这样做,不是给椒丘逃走的机会吗?任务中也出现了另外一个“可选”行动指令:寻求帮助,向外传递消息。看到这个选项,很多玩家没有第一时间前往港口,而是与地图上其他的NPC对话。

进入与云骑军士兵的对话后,有一条提示,其中“若是轻举妄动向她求助,无论成功与否,都会引发严重的后果”这一句是标红的。继续对话,云骑军士兵询问是否需要帮助,选项中“我需要你的帮助”也是标红的。

看到这里不难发现,崩铁官方是在暗示玩家,不要轻易选标红的选项。有一些早早过完剧情的玩家还提到,一开始是没有标红的。可能是平时的剧情里玩家习惯性每个选项点一遍,看完其他选择的剧情,导致一开始过剧情的玩家没意识到这一段是不可逆的,所以增加了提示。

但仍旧有一意孤行的“倔强”玩家,想看看选了标红的选项后,剧情会怎么发展,还想着如果失败了就重来。没想到呼雷并不担心暴露行踪,直接杀害了求助对象,而且这个选择是不可逆的。

也是在这一刻,不少玩家对卡芙卡那句“当你有机会做出选择时,不要让自己后悔”有了更深刻的认识。前面提到过,崩铁很多对话的选项只是让玩家看到剧情发展的其他可能。选错也没有损失,或者说“惩罚”,但在这一段剧情中,玩家的选择牵涉到了NPC的性命,选择的意义自然就不一样了。

看懂了提示却仍旧选了标红选项的玩家,在理解选择意义的同时。又想到了飞霄的战前宣言“我们不能因为牺牲而停滞不前”,更加能感受到战争的悲催,对于角色的理解也更近了一步。

总的来说,这一段剧情的沉浸感确实很强,不少玩家因执意选择了“错误”选项而自责,并有所顿悟。不过也不需要过于纠结,崩铁本身的剧情安排和设计是希望玩家能沉浸体验,去感受故事,重点还是在于游戏的过程。

在过这一段剧情的时候,不知道大家都做出什么选择了呢?


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