内购为暴雪赚取1.5亿刀《暗黑破坏神4》已成微软Xbox平台现金牛
据报道,自《暗黑破坏神4》于2023年6月发布以来,暴雪已经从游戏内购中赚取了约1.5亿美元。动视暴雪已经被微软Xbox收购,也就意味着这款长期服务型RPG游戏已成为了微软Xbox平台又一个现金牛。根据高级产品经理Harrison Froeschke的说法,他们领导了“商店皮肤、定价、捆绑优惠、个性化折扣和路线图规划的盈利策略。这些策略带来了超过1.5亿美元的(微交易)终身收益”。
Froeschke的LinkedIn账户现在已经从公众视野中删除,但在此之前。Game Pressure设法从Froeschke的账户中截取了一张截图,据称这张截图还声称这位产品经理监督的游戏销售“产生了超过10亿美元的总收益”。这些数字不仅帮助我们了解《暗黑破坏神4》的成功——暴雪自己证实《暗黑破坏神4》在短短5天内就创造了6.66亿美元的收入——还帮助我们了解了Xbox game Pass订阅用户免费获得这款游戏的商业影响。当然,早在7月份,微软就宣布对Xbox Game Pass进行全面改革,将取消普通订阅档位的首发游戏,这些福利原本包括《暗黑破坏神4》在内的普通订阅用户。
这个被称为“游戏通行证标准”的新级别现在已经上线,但事实证明。订阅用户错过的不仅仅是新版本:微软已经取消了40多款以前可用的XGP游戏的访问权限,包括《地平线》《光环》《使命召唤》《星空》和《地狱之刃》等主要游戏。
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