11位调整,韩信、澜终于变异!吕布再度加强,伽罗起飞了?抢先服

2024-09-19 17:43:27 来源:游戏主播网

11位调整,韩信、澜终于变异!吕布再度加强,伽罗起飞了?抢先服

抢先服的新版本更新中,对11位英雄进行了调整,其中,澜、金蝉、阿古朵、韩信的改动幅度较大,我们来看一下具体有哪些变化!


【澜】

澜的调整重点,是将强普回复平移了部分到2技能上,也因此对数值做了一方面改动。


我们来计算一番,在无铭文、装备情况下。澜调整前最大值总回复是为70*3=210点,调整后,单是二技能本身就有80点,再加上强普的80*3=240点则更高。

PS:需注意,目前澜无论命中多少单位,都只能触发最基础的回复。


不过,澜的回复数值结构是从Ad加成变为了额外生命,好处是肉装的加成会提升,一件暴烈就能提供10.8*2=21.6点回复。


但坏处则是对输出装的适配度会下降,再加上二技能本身伤害还被下滑了一番,整体要更吃肉装所带来的持续作战能力加持。

PS:Ad装提供的回复数值降低了许多,可能需要出多肉了。


至于冷却方面,调整前,前期单刀可减少1秒冷缩,调整后则为1.3秒,满三刀情况下,分别所剩4/2.6秒,所以实际真空期是要低于调整前。


因此,澜整体是属于加强范围,不说强度能回到巅峰吧,但至少是要优于S36赛季的。


【韩信】

韩信的调整我是有尝试一番,我觉得强度是要大幅优于现版本的,有三个重点。


第一,调整后的韩信。四下附带额外伤害和回复,能有效提高刷野效率,并降低对吸血装、铭文的需求,将多余的格子转化到攻击/攻速上。

PS:也因此,下降了前期增加的攻速和一技能击飞时长,来保障平衡性。


第二,横扫可与第四次普攻并存释放,而且手感要比之前的“超级横扫”好 上许多,能稳定触发2段伤害,且不会再造成“卡顿”感。


简单来讲就是,灵活性不会受影响的同时,还让伤害有所增加。


第三,数值结构调整,是下降了基础值,但提高额外Ad加成。主要还是限制肉流派的强度,让韩信多去做输出装。


【伽罗】

伽罗的改动比较简单,首先,是将大招法阵改为只能为自身提供增益,并把法阵内提供的攻速转化成了移速。


好处是法阵内的伽罗更好拉扯,能为她创造些操作空间,坏处则是失去了攻速加成,前期伤害会有所受损。


其次,关闭法阵处于阵之外也能获得一半的增益,无需再严格与法阵绑定,相当于提高了技能的施法收益,对追进、拉扯都会有所帮助。


【元法】

简单来讲,就是元法的大招,命中非英雄单位可以互相传导了,能有效提高他的清线效率,增强支援速度。

PS:武器切换冷却真空期也变为0.2秒,无需再因点错导致基地等待许久。


【金蝉】

金蝉的调整看似比较复杂,但其实很好理解。会有三个重点方向:


①被动重做,所提供的免伤变为以印记触发,整体会更加稳定,并且还能有免控效果,有效提高金蝉的生存空间。


②大招无需再叠加印记,会直接释放“轮回之印”,同时还对其新增击退效果,相当于是让伤害和控制能力都变得稳定。

PS:大招释放后的效果不变,可以为队友添加被动效果抵挡控制,能充当“小庄周”使用了。


此外,如果大招命中一技能捆住的单位,是会造成反弹并有额外伤害的,这不仅加强了对单伤害,还让金蝉更好限制镜、露娜等多位移英雄。


③也因此,对技能数值进行了调整,重点是1、2技能的活动范围和伤害频率。


前者是增加了50码距离,让对抗方会有更多移动空间,主要还是保障平衡性,避免对单的限制过高。后者则提高了出伤速度,对金蝉的输出、清线都会比较有利。


【敖隐】

调整后,敖隐大招可以带瑶进行飞天了,不会再像现版本一样直接让其下坠,也提高了这对组合的强度。


【阿古朵】

①合体/分离形态射程统一,前者能提高常规状态下的黏人以输出能力。后者则削弱,阿古朵想要打伤害只能靠得近一些,会加大输出风险。


②一技能野怪攻击伤害下降,还是为了限制阿古朵的输出,降低她的节奏能力。


③2、3技能护盾值的改动,对于输出流来说是纯削弱,保命能力甚至是操作空间都会下降。


而出肉的情况下,前期是削弱范围,但影响会随着装备的更新而越来越低,最终处于提高状态。可以这样理解,是降低了肉流派的优势处,填补了部分后期弱的短板。


【姜子牙】

经过我实测,我觉得姜子牙并不能说是加强,首先,处于辅助位时给予的封神属性加成下滑,直接降低了走该位置下的核心能力。


其次,减少的移速下降,对于留人方面会有所下滑,甚至可能会影响到gank成功率和其余技能的命中。


虽然提高了10%的初始蓄力速度,让大招出伤更快,但实际还是要蓄力一点时间,对抗方仍然有反应机会。

PS:不过,也提高了些命中率吧,只是减速下降的有些伤。


【嬴政】

嬴政一技能的冷却下滑,并将大招的数值进行改动,只要技能达到2级,那就是属于纯加强范围,伤害会因此提高。


【大司命】

改动很好理解,斩杀后的奖励会归属到造成致命伤害的那一位,是降低了大司命自身的收益,从而限制他的发育和压制力。


【吕布】

吕布的调整,我觉得出发点是好的,能让他的清线、清线速度有所提高,缓解些目前发育慢的短板问题。


但是,机制摆在那,吕布的对线强度并不会因此变化太大,与强势英雄仍然存在些差距,这也限制了他的上场空间。





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