为什么仙剑奇侠传口碑下滑?没人玩了,看不到新玩家入坑
仙剑不死,只会慢慢凋零。
前作剧情太丰富人物复杂后续不可能面面俱到,老玩家成家立业没空打游戏,十几年前的回合制游戏太拖沓新人玩不下去,基本没新玩家入坑,再加上大宇一手好牌打烂了。
首先,仙剑电视剧真没夸的那么好。
仙剑一太恋爱脑了,赵灵儿觉醒女娲后人大爱无疆责任舍身救南诏大理国子民没体现出来,酒剑仙莫名其妙被写死,拜月教主一点都不恶毒反派,最离谱的是蜀山掌门。
游戏叫孤独宇云,电视剧叫殷若拙,整个一神棍小丑,在那里说什么大道无情顺其自然,闹了半天把人害死在锁妖塔,扯了半天废物道理,人的事情一点不挨着,太虚情假意了。
仙剑三蓬莱剧情删除,魔尊重楼从睥睨三界的君王变成莽撞武夫,形象崩塌,还被区区一个杂碎邪剑仙拔了牛角?紫萱从钟情徐长卿变成三心两意,左右横跳的绿茶,拜托嫂子根本没有和重楼纠缠不清啊谢谢,哪来的亲吻偷心贼啊,逆天剧情我要吐了。
仙剑四电视剧就是在毁原著,别来沾边。
现在人均3A大作,追求打击快感,爽感的年代,谁还玩回合制你一下我一下啊?硕果仅存的梦幻西游也是一堆老玩家在撑着呢。
也怪大宇不撒手,他占着位置不吭声,自己憋不出来也不给玩家创造力,前段日子还把轩辕剑和仙剑版权卖了?
再加上仙剑一贯的古诗词风格,玩家对剧情质量有超高的期待,可是剧情哪有那么好编?做仙剑的人得学贯古今,熟读经典,没点文化内涵根本写不出来!
因为时间线跨度太长,前后剧情太麻烦,牵扯到的人物几百个,光主角团就有六十多个人了,要怎么编的下去?
仙剑一李逍遥该怎么安排赵灵儿?能不能在圣灵杖里重塑肉身,苏醒魂魄?林月如能不能依靠傀儡虫死而复生?
阿奴呢,她现在已经是巫月神教教主,那么请问海棠夫人的剧情该怎么编呢?蜀山现在是怎么个情况?
从徐长卿到孤独宇云,再到李逍遥和太武,后面呢?蜀山派设定还要不要继续写?下一任掌门给谁合适?
仙剑一的蜀山,就是一个单纯的取材于还珠楼主,蜀山剑侠传的故事。
但是到了仙剑五,又把仙剑三的设定给推翻了。突然多出来一个神魔之井需要蜀山七圣镇压?那么请问仙剑三的神魔之井是怎么进去的呢?
你仙剑三的世界观设定和仙剑五的世界观设定完全冲突了,你该听谁的呢?
仙剑六又加了神农九泉,说九泉也可以替代神魔之井的地位,我服了,真就债多不压身呗?
仙剑玩家只要玩就可以了,编剧要考虑的事情就多啦?
仙剑五里面姜云凡他爹那个魔头,放仙剑三里面看都不够看的。
而且仙剑三里面这些什么神魔之井,也根本就不需要蜀山去镇压,而且里蜀山那个南宫煌。温慧。星璇,王蓬絮雷云戈?你要怎么安排的?
然后仙剑4,韩菱纱云天河,柳梦璃慕容紫英,他们后续有没有剧情的?玄霄不是在东海之底呆了五百年吗,后续放出来吗?还是说他成魔了自己逃出来了?后面会不会上天界打九天玄女。
不是说仙剑四是要出重置版吗?那你重置版22年就立项了,怎么到现在连个影都没有?不会放玩家鸽子吧?
仙剑五姜云凡他们就不说了,唐雨柔能不能复活呢?那你小蛮有没有女娲后人呢?
仙剑五前传的夏侯瑾轩和瑕,这个好像是独立的人物,我挺喜欢谢沧行兵解那一段。
仙剑6的,越祈和越今朝,仙剑七的月妹子,那你这些东西如此繁多都要面面俱到,你光是做续集,你就要考虑到十几二十个人,那你这个编剧的功力就要可见一斑了,稍微换个一般点的编剧,他想都想不出来!
你要是放轩辕剑,这种情况就基本上不存在。轩辕剑的跨度都是几百年几百年的跨度,人家根本就不考虑前后的联系。
大不了就是上一任主角的后代,然后直接跳到几百年后,每一任基本上都没什么联系,有战国的有汉代的有隋朝的有唐朝的对吧?
那你像仙剑,都是紧密联系的,你前代的故事要不要说?你后面的故事还有没有仙剑的味道?
仙剑七就被批说做出来一点仙侠味没有,完全就是页游风格的打击感,一点仙侠的味道都失去了,那你往后再做的人还能不能有这种感觉呢?
程序员应该都懂,这就是一个shi山代码,谁碰谁死。
离职的人是不会管也不会修复bug的,所有的锅甩给下一任,主打一个我死后哪管洪水滔天。
仙剑奇侠传历经七代,剧情重重叠叠,世界观珠玉在前,后面的创作者稍有不慎,有一点点差池就要被喷的狗血淋头。
每一代都有粉丝,绝对不能弄错。仙剑七还整了一个凡人景天寿终正寝,妹妹龙葵重入轮回找哥哥的支线剧情,被人骂惨了,说他偷偷恶心老粉,自毁长城。
我记得仙剑七为了抬一手角色,叫了个魔头和魔尊重楼打?过了几招,结果就被喷了,说消费情怀,整不出活了拿重楼刷脸怒刷存在感,还有的骂,哪来的小卡拉米也配和三界第一人动手?
仙剑全系列是上软和北软两家公司做的,虽然都是大宇名下,但是制作团队完全是两码事,风格迥异,剧情南辕北辙,大相径庭啊。
仙剑一的成功也不完全归咎于姚仙一人吧?狂徒制作组不是还有谢他们吗?
仙剑一其实是一个武侠故事,但是他又加入了仙侠的内容,就会显得林月如的武功七诀剑气在里面实在是平平无奇。
所谓的武林盟主林天南靠斩龙诀感觉也上不了台面。这是一个武侠为主,仙侠为辅的世界,但是到了仙剑三又完全变成了仙侠,唐家堡霹雳堂又显得很水,闹了半天仙剑三的下限就是仙剑一的上限。
李逍遥本来人间无敌的剑仙,到了仙剑三就崩塌了。水魔兽更是不那么明显的有压迫感了,导致和它同归于尽的赵灵儿白白牺牲了。
而且仙剑一和三有一个无法解释的bug。
景天呢?景天在蜀山隐居为什么不帮忙。
仙剑一锁妖塔崩塌的时候,魔尊重楼在哪?
为什么蜀山掌门徐长卿和女娲后人相爱,到了孤独宇云就完全不知道南疆还有女娲后人?错把神仙当妖怪?
酒剑仙说几百年来从未有人活着出来,那么景天,唐雪见,龙葵是什么情况?没有记载吗?
仙剑四求仙问道的,味道是最浓的,也是最伤感的。
永远也忘不了慕容紫英最后一句话。
“无所谓好与不好,人生一场虚空大梦,韶华白首不过转瞬,唯有天道恒在,循环往复不曾更改。”
到了仙剑五呢,他那个制作团队又变成仙剑一的制作团队了,又感觉风格是继承仙剑一的武侠风格,跟仙剑三和仙剑四又没有任何关系了,仙剑五的感觉就是又回到了奇侠传,而不是仙剑了。
就感觉仙剑一和二跟仙剑五是续作,仙剑三是另外一个平行世界的那种。仙剑四完全跟其他的作品没什么关系,是独立的一部作品,完全就是超然于物外遗世而独立~
要知道最近的一部仙剑都已经是两三年前的作品。
大宇完全就是打算炒点冷饭,后期就是估计把仙剑四重置一下就没了,那人家都不打算出去做了,你那搞那些同人也没意义。
之前还玩过仙剑四同人,是讲云天河他爹云天青的。
现在口碑下滑了,主要还是回合制的游戏已经过期了,回合制无人问津,现在谁还玩回合制。
现在坚持回合制的,也就是剩下那些小游戏那些像素风格的,可能还搞一下回合制,意思意思比较简单。
现在都是魂类游戏,都是动作冒险,横版推图塔防,还有割草类的游戏,要不然就是格斗类的。
谁还玩那种老掉牙的回合制,或者你搞个战棋也行。但是战棋又太大了,搞个战棋类游戏估计别人又没耐心玩,轨迹系列哪
最终幻想的游戏也一堆人玩,而且也出了十几个续作,还有勇者斗恶龙,口袋妖怪,人家也是寿命十几年的老游戏了,所以仙剑并不完全都是年代久远才黯然离场的。
剧情上,仙剑的传统就是悲剧收场,仙剑一死两个女主,仙剑二没女主苏媚,仙剑三死女主,仙剑四死女主,仙剑五也来了个死女主,反正仙剑就是搞的别人情绪上不上下不下,每一任都是悲剧结尾啊。
刀子发的太多了,别人也受不了!!!
主要的原因,还是因为当初玩仙剑的那批人都已经长大了,要忙着生活了,现在又没多少人玩主机游戏,都是手游玩家,隔壁lol热度都下降一大半了,lpl都没人看了。
这种回合制的游戏又过时了,所以才导致他的口碑越来越下降,现在玩游戏的人都不会考虑去碰这一类,需要花超长时间超强耐心才能玩得进去的游戏。
现在的游戏都是像只狼啊对马岛之魂,仁王黑暗之魂,黑神话悟空那样,一棍下去打死一堆人的那种。
你就说让人家感觉他一棍子下去能打死很多人,他要玩的爽他才玩得下去,你让他去解谜,让他去看中国古典诗词,他看都看不进去。现在的玩家也没那么多耐心。
总结一下。
一,大宇一手好牌打的稀碎,每一部作品隔了好几年,凉透了才端上来,早就没人吃了。
二,回合类游戏过时了,现在玩家都是手游那种一刀清图,刀刀暴击的爽感。
三,仙剑系列内容浩瀚如海。剧情和人物堆积如山,珠玉在前难以逾越,谁都不敢接手这个烂摊子,简单来说就是编不下去了,来来去去就是死女主,虐男主,打打杀杀谈情说爱,没什么新意了,
四,老玩家长大了进入社会讨生活最多有空玩几分钟一把的手游,仙剑动不动几个小时还在刷图练级,节奏太慢了。也没什么新玩家入坑。
说真的,不出续作也好,仙剑之所以令人难以忘记,就是因为不可复制的感动和温柔,所以别狗尾续貂破坏别人记忆中的美好样子了。
初恋就是永远不见,才会让人念念不忘啊。
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