任天堂败了?专家:过于宽泛的专利反而会带来麻烦
任天堂与Pockepair的诉讼引起了广泛关注,尤其是游戏行业和法律相关领域。尽管任天堂在法庭上有着辉煌的胜率,但这次以专利侵权为由提起的诉讼仍引发了质疑。
知识产权和电子游戏专利方面的专家KirkSigmon指出,任天堂在此次诉讼中能否获胜还未确定。他同时也强调,在起诉的同时,任天堂也面临着失去该专利的风险。
对于申请专利来说,特别是电子游戏的专利,这是一个需要微妙平衡的过程。Sigmon表示:“从某种意义上来说,你的工作就是在过于细致导致任何人都能推翻你的想法以及过于宽泛之间找到微妙的平衡。”如果描述太宽泛,就会给了其他人一条让原本就存在的技术变得没有价值的道路。
关于任天堂提出涉嫌侵权的专利是否存在争议,Sigmon认为其中某些部分所描述的内容有些过于常见。“我的意思是,(任天堂)‘根据操作输入控制虚拟空间中的玩家角色’这一描述太过常见了。”他表示,“因此,我可以说这个专利涵盖了所有类型的电子游戏。”
他解释说,基于这种包含过于宽泛描述的专利提起诉讼反而会带来麻烦。不管是在美国还是在日本,只要有足够的证据证明被告方提出的权利要求已经在之前存在过的游戏里。那么被告方不仅会输掉诉讼,还有可能失去这个专利。
Sigmon总结道:“由于这个草案起草范围相当宽泛,在日本也可以清楚地知道哪些游戏可以被视为之前的技术。并且可以找到参考。你很难一次又一次地提出这些论点。它们(任天堂)在很大程度上反而暴露了自己的困境。”
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