TGA有投票权的媒体评价《黑神话》,日韩力排众议给予最高评价
TGA目前是游戏行业最有分量的一个奖项,在这之前颁发的年度最佳虽然都有一定程度的争议,但最终还是实至名归。
从2003年开始,年度最佳分别是:
《麦登橄榄球2004》《侠盗猎车手:圣安地列斯》《生化危机4》《上古卷轴4:湮灭》 《生化奇兵》《侠盗猎车手4》 《神秘海域2:纵横四海》《荒野大镖客:救赎》《上古卷轴:天际》《行尸走肉》《侠盗猎车手5》《龙腾世纪:审判》《巫师3:狂猎》《守望先锋》《塞尔达传说:旷野之息》《战神4》《只狼:影逝二度》《最后生还者2》 2021年 《双人成行》 《艾尔登法环》《博德之门3》
公认年度最佳并不一定是最受欢迎的,也不代表所有人都会喜欢。毕竟每个玩家对游戏的理解不同,喜欢的类型也是不同的。特别是对于那些晕3D的玩家来说,上面的游戏几乎没一款能玩的。
TGA的年度最佳入围游戏名单是由多家国际性媒体共同推选,到目前为止有投票权的媒体已经超过了118家。其中大部分的媒体以欧美为主,去年就有将近七十家,而亚洲地区只有那么十来家。这些游戏媒体,有的是游戏评测,有的是游戏杂志,都在某个领域达到了一定的成就,并拥有一定的话语权。当然了其中也有一部分是滥竽充数的,甚至现在是否还在运营都不知道了。
这里需要说明一点,即使是再资深的游戏媒体,也有不少不实的传言和带节奏的话题,因此很多东西不用太放在心上。
估计大家都很好奇,《黑神话》在发行一个月之后媒体评分到底是怎样的呢?
在这期间黑猴曾经被海外一些不良媒体(女拳)带上了性别歧视的话题,误导了不少玩家甚至媒体,以至于不少媒体在打分的时候都会首先提到黑神话没有辱女。
今天的话题来自“黑神话吧”楼主“Kiryu250”,包括图片都是这位大佬提供的。
digitaltrends
这是来自美国的媒体,给予的评分中规中矩,满5星给了四星。
Gameranx
这是美国的一家游戏媒体,做新闻比较多。
在这家媒体中,我们可以看到不少有关黑猴的攻略,当然了大部分都是蹭热度。搞笑的是,他们还转了游科跟索尼签独占的谣言(虽然后面辟谣了)。
在之前Gameranx对黑神话的态度是:非常推荐。Gameranx主要在油管做评测,他们家的before you buy聊了黑猴,极力推荐,视频的播放量挺高的。
Gameranx表示,在实际游戏过程中,浓厚的中国文化元素和引人入胜的故事情节让人沉浸其中,几乎忘记了时间的流逝。
发表的新闻没有涉及女拳性别之类的政治话题,评价都很客观。
GameSpot
GameSpot是CNET国际集团名下的一家游戏资讯网站,96年成立,是美国一家元老级别的游戏。在游戏发行之初就给予了不错的评价。
关于他们的评论,机翻效果:
IGN
总部在美国的IGN,算是全球比较重量级别的资深媒体了。这段时间被《黑神话》整得疲惫不堪啊!
其实8分这个评分还算是中规中矩,偏偏给《星鸣特攻》7分,和这被强行下架的垃圾游戏只有一分的差距啊?死亡搁浅6.8开始就没啥公信力了,今年黑猴和星鸣特工等于又盖上了一把土。
这之后又搞什么年度最佳票选,结果把自己给搭进去了。黑神话从最初的前五直接晋升到第一,这似乎并不是他们想要的结果,于是暗度陈仓偷龙转凤将数据打乱重来,结果黑神话被挤下去了。这段时间IGN总部在中国可以说是声名狼藉。
INVERSE
一家政治正确的美国游戏媒体,女拳和性别歧视的主要发源地之一。
不知道大家是否还记得,女记者Shannon Liao发布了一篇标题为【《黑神话:悟空》实际并不出色,但这没能阻止‘反觉醒者’拔高了它的销量”】的文章,就是在这个平台上。
其他文章光是看标题就让人火大。
PC GAMER
英国游戏类杂志,给悟空打了87的高分。
虽然评分给得高,但其中也有不少奇葩言论,更有甚者多次设计到了女拳内容
PC GAMER也多次发表过声明,但似乎无济于事。
The Verge
The Verge是一家美国科技媒体网站,办公地点位于纽约曼哈顿。
下面这篇文章的作者Ash Parrish就是在The Black Girl Gamers Online Summit 2024和Kim Belair也就是Sweet Baby CEO(女拳)一起出镜的那位。
Edge
《Edge》是英国未来出版社(Future plc)出版的游戏杂志。在M站的权重和IGN GS相同,悟空只给了60分。说是打分严格,但给龙信2打了90分,连燧石枪都有70分
EUROGAMER
测评人Katharine Castle表示:其充满戏剧性和壮观的Boss战勉强让《黑神话:悟空》保持了一定的吸引力,但在这些华丽的表面之下,这款游戏却是一个令人沮丧且缺乏方向感的动作游戏。
最终只给了3星
The Guardian
The Guardian(卫报)英国的全国性综合内容日报。与《泰晤士报》《每日电讯报》被合称为英国三大报。没想到这家官方媒体竟然给了悟空满分
CGMagazine
来自加拿大的游戏杂志,给《黑神话》的评分9.5/10。
没有带过节奏,也没有发表任何负面新闻。
Screen Rant
同样是来自加拿大的游戏媒体,给《黑神话:悟空》的分数只有3分,并表示游戏“缺乏包容性和多样性”
GameBlog
来自法国的游戏博客,在游戏发行之后打分8/10,评论中规中矩没有带节奏。
Fami通
来自日本,是由角川书店子公司MediaLeaves旗下的Enterbrain公司发行的电子游戏杂志。国际上比较有影响力的杂志之一。
给《黑神话》的评分是:8/8/9/8,33分(满分40分)
总的说来就是:超高的图形质量令人惊叹、死亡惩罚除了要跑图外没有其他风险,洗点自由且免费非常友善、一款高品质的动作游戏,有着耐人寻味的死亡,和惊心动魄的紧张感、没有小地图,很容易迷路、一个不会让玩家感到无聊的游戏
GAMESPARK
日本影响力比较大的游戏网站Gamespark,有先行评测资格但不打分,评价还是很高的。
无与伦比的沉浸感!尽情享受融合神话与自然的中华世界冒险。适中的难度让人畅快游戏!注意回避与攻击的平衡,初次挑战Boss也不再是梦。掌握各种玩法风格的“重棍”和支持强势战斗的“法术”
Game Watch
同样是来自日本的游戏媒体,也有先行评测资格,但不评分。跟GAMESPAEK一样,对《黑神话》的评价也比较高。
THIS IS GAME
来自韩国的游戏媒体,这个平台同样是有评测没评分。
总的说来游戏没让玩家感到失望,稍微遗憾的就是故事缺乏高潮,轻重棍打击感差异太大,不过难得的是他对地图探索评价挺高的。
其实海外不少媒体也是打开门做生意的,主要还是看游戏公司上不上路。当然了大部分公司还是有立场的。只是文化差异的原因导致游戏的评分有所区分。真希望TGA年度最佳不要沦为政治工具,即使这次不是《黑神话》夺魁,也不要让一款政治正确的游戏上位。
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