新武将太弱?那就大大提升数值,三国杀的策划有多无脑?
比宇宙起源更难的就是三国杀策划的心思了,以一个正常人的脑回路你根本就搞不懂策划到底是特喵怎么想的。新武将要么就是数值怪要么就是机制怪是一个正常东西都没有,咱就是说近几年思路都这么野...
无脑堆砌,无脑强。三国杀策划都是一个卓越的裁缝本期小叮当要给大家带来的是武将 孙寒华孙寒华 吴 3体力【汇灵】:锁定技,若弃牌堆中的红色牌数:大于黑色牌数,你使用牌时回...
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!三国杀到今天为止,很多人都提过设计的武将出现过很多次的数值崩坏,从一开始的让人诟病武将强度过强,到现在的诟病武将强度过弱,也是三国杀设计武将的一个...
三国杀中的老玩家都知道,五虎上将的强度,那是一个比一个弱,也不知道策划是怎么定的。蜀国的武将一直都比其他武将的强度要低,难道策划是有意针对。就连三国历史上大名鼎鼎的关羽关二爷,他的...
现在的三国杀大家都觉得变了味道,认为每一位武将的数值都在加强,甚至出现了很多数值比较逆天的武将,给大家带来了不好的游戏体验。其实,三国杀在游戏数值这方面控制的一直都很好,没有出现太...
现在手游里面能够长盛不衰的,除了游戏机制出色,还有足够的创新,三国杀就是其中的代表。武将上线的数量逐渐增多,技能肯定会出现同质化的问题,为了尽可能的避免这些情况出现,策划设计出了一...
大家好,我是小洛。现在是2024年了,三国杀各个服务器都出了很多武将了,你要说有哪些设计失败的武将,那我一下子倒是有很多武将很想说。比如说最近出的一些超模武将,感觉就是一味堆砌数值...
自从三国杀策划开始设计谋攻篇的武将之后,得到了很多人的好评。因为在刚开始设计出来的武将,技能确实让人眼前一亮。游戏里面的强度也不低,而且并不是无脑的推测数据,每个武将在游戏中都需要...
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