坦克中的buff怪,极地大乱斗努努出肉会比出AP有用吗?
在大乱斗,很多玩家喜欢努努出AP滚雪球“抽奖”玩,这在偏娱乐的对局中当然可以,毕竟怎么开心怎么玩嘛。但是努努和石头人一样,出肉装胜率要远高于出AP装,且肉努努的快乐程度不比AP努努差。所以今天给各位推荐肉装努努,体验不一样的感觉~
【英雄解析】
努努大乱斗有“造成伤害 +10%、承受伤害 -10%、治疗效果 +10%、护盾效果 +20%、韧性 +20”的buff。
努努大乱斗buff无论定位为“法师”还是“坦克”是非常离谱,称之为超级buff怪也不过为。
为什么给努努这么离谱的buff?
个人猜测太多玩家喜欢玩AP推雪球了,AP虽然快乐但容错率低,打团容易暴毙。
加上能打断努努推雪球的英雄技能也非常多,例如:各类钩子英雄、莫甘娜Q光辉Q、蚂蚱Q、蛇女W、炼金W、冰鸟W、炸弹人W、妮蔻W、巨魔E、泽拉斯E、辛德拉E、狐狸E、维克兹E等等。不胜枚举。
这就导致AP努努全球服务器大乱斗胜率非常低,长期处于倒数T4水平。
正如开头所说,努努出肉要比出AP有用得多,国服数据也体现了这一点。
如图所示,肉装努努登场率虽然与AP努努相差无几,但胜率却远超AP努努。
本身努努被动就能给队友加移速和攻速,W有击飞、E有减速+禁锢,大招还有厚实的护盾和范围减速。
除了没有位移技能和开团能力较弱外,努努在大乱斗地形算是非常优秀的前排英雄了。
而AP努努除了靠W抽奖外,也只能躲草丛放R阴一些“意识不强”的玩家,根本不敢像肉装努努那样追着人E减速至禁锢。
所以别玩AP努努折磨队友也娱乐对面了。
【符文】
努努大乱斗符文分享
主系符文:余震+爆破+复苏之风+复苏
副系符文:凯旋+急速
符文解析:努努WE均可触发余震提升坦度,配合Q技能回血更能抗。
爆破配合被动加攻速加速推塔。
复苏用来提升前中期耐久度。
复苏提升护盾和治疗量。
努努会出末日寒冬不缺蓝,所以点凯旋。
传说急速让努努能更频繁用Q回血和WE控制敌人。
【出装和加点】
出装:鸟盾+末日寒冬+振奋+无终恨意+深渊面具/兰顿/反甲/千变者贾修
加点:主Q副E,有大点大(因为W升级不减CD,所以副E)。
出装解析:努努有护盾buff,裸鸟盾性价比很高,而且鸟盾便宜,能极大提升六级团己方容错。
第二件眼泪合成末日寒冬解决努努缺蓝问题,而且努努技能很容易触发末日寒冬护盾,性价比很高。
第三件对面有AP伤害就出振奋提升盾奶量和魔抗,菜刀队就先出无终恨意。
最后一件根据双方阵容选择。
玩法简介
努努本身操作难度不高,唯一有难度是W技能雪球施放。
在大乱斗中,想要运出更大更快的雪球有以下几种推法:
1、直推:从一塔后的草丛直接开始推,这种推法不用转弯比较适合熟练度不高的玩家。缺点是要跑到离队友较远的地方容易与队伍脱节。
2、U型弯:起手W往己方基地方向推,绕一个U字推。这种推塔好处是离队伍比较近,适合随时爆发的团战。
3、草丛来回推:从左边大草丛推到右边小草丛再推回左边大草丛(反之亦可)。这个推法好处在于能在兵线交汇在中点时能检查两边是否有人蹲草丛,有的话直接松手控住把团开起来。
4、360°回旋推:以水晶为圆点,绕着水晶推雪球即可。这种推法适合在高地这类宽阔的地形施展,最好先绕水晶1~2圈把速度加起来再寻找受害者。
秒W。这招只有肉努努才好用,想把团开起来就对敌人秒W触发余震,然后追着人EEE禁锢住,再看时机用大招留住更多人。
肉装努努的Q建议用来Q兵,Q兵回血会比Q英雄回得多。
没兵就吃召唤物,实在没召唤物吃就吃英雄能回点就回点。
打团主打一个把控制拉满,面对多突进阵容实在没法先手就打反手保护C位。
谁靠近C位就WE伺候,人多冲上来就开R分割战场。
碰到丢丢怪阵容就是肉装努努最开心的时候,有鸟盾后就可以草丛开始推雪球带领队友越塔。有Q回血+R的护盾+鸟盾,努努抗塔能力还是很强的。
一波冲不死就后撤,Q两个兵把血回上来后继续冲锋。几次下来丢丢怪阵容根本受不了,8分钟上高地不是梦!
只要会用脑子玩雪人,雪人就知道该怎么做!
大家怎么看待肉装努努呢?欢迎留言交流~!
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