这个有着三十年历史的街机篮球游戏,竟然吸引多位美国总统客串?
如今说起篮球游戏,恐怕只有《NBA 2K》系列这一个选项了,最近刚发售的“年货”NBA2K25也是不断被粉丝们吐槽,然后无奈再次入库真香,毕竟实在是没得选。其实在很久以前篮球游戏也曾经是百花齐放,除了正统真实模拟玩法之外,还有很多追求华丽效果的街头风格作品。篮球游戏真正开始普及,是从16位主机时代开始的,当时有一款作品曾深受玩家欢迎,利用简单易上手的操作,打造出独特的2V2快节奏篮球对战体验,无论合作还是对战,都非常适合聚会娱乐,之后经历数代发展,时至今日的精神续作更是被2K收至麾下,本期我们就来回顾这个经典系列《NBA JAM》。
时间回到1992年,以迈克尔乔丹、魔术师约翰逊、拉里伯德等巨星为代表组成的美国男子篮球“梦之队”,首次以职业运动员身份参加巴塞罗那奥运会,八场比赛全部获胜,场均净胜高达43.8分,如同天神下凡一般轻松获得金牌,让人们感受到NBA的强大魅力。随后的1992-1993赛季,乔丹领军的芝加哥公牛队取得三连冠,在全世界范围掀起一股篮球热潮,国内有很多小伙伴也正是从此开始了追星之路。互动性极强的电子游戏自然不会错过流行热门,NBA也正在大力进行“国际化”推广,于是众多厂商纷纷推出相关题材作品。
1993年2月10日,Midway Games首先在街机平台推出了《NBA JAM》,本作以轻规则的全场2V2为主要特色,也是最早一批获得NBA官方授权游戏之一。不同于足球游戏赛事、球队、球员等复杂的授权体系,NBA采用了高度整合的商业模式,除了极少数特例外,所有球队球员都是打包授权,能够以互动性极强的游戏形式体验球星魅力,对于NBA宣传推广也有着巨大帮助。
本作在传统篮球玩法基础上进行了大胆改良,去掉了身体接触犯规等内容,除了在篮圈下跳起干扰球和限制进攻时间外,玩家几乎不会受到任何吹罚,可以通过推开对手甚至自己的队友获得球权,球员的弹跳能力大幅夸张,像烟花一样飞起来扣篮成了家常便饭,同队两人还能经常使用空中接力等技巧,当然对方的盖帽也不是等闲之辈。游戏中球员还能进入到短时间的FIRE状态,此时移动速度和命中率大幅提升,进行扣篮的话还有非常华丽的特效,几分钟一场的快速节奏非常适合对战。
游戏最吸引人的内容,就是真实还原众多球星,最初的街机版中收录了1992-1993赛季全部27支球队,新玩家可能对30年前的NBA不太了解,灰熊、猛龙、鹈鹕这三个队当时还没成立,不像现在是30支,还有西雅图超音速、华盛顿子弹等改名之前的队伍。本作没有追求全面收录,每个队只挑选了两名最优秀的球星,包括奥尼尔、尤因、奥拉朱旺、罗宾逊这四大状元中锋,以及巴克利、坎普、犹他双煞等悍将,每个球员都有移动速度、三分球、扣篮、防守四项数值。不过最大的遗憾就是前面提到的极少数授权特例,头号球星乔丹未能出现在游戏中,同期其它NBA作品也是如此。
本作还收录了大量隐藏球员,特别是在之后的家用机移植版中,包括游戏开发团队的成员,以及动作捕捉演员,最神奇的是居然还有当时美国总统比尔克林顿(Bill Clinton)、副总统艾伯特戈尔(Albert Gore)。看到两位国家元首的照片出现在游戏中,着实让人感到有些惊讶,克林顿有着不俗的速度、三分球、防守能力,但扣篮数值为0,戈尔则有着满值的防守但其它能力很差。
游戏发售后迅速受到玩家欢迎,并移植到SFC、MD、GB等多个平台,在当年并不发达的硬件环境下,这种追求简单爽快的玩法,比起真实模拟比赛有着更好的表现,本身篮球运动就非常强调球星单打,能操作自己喜欢的角色和小伙伴来上一场快节奏比赛,那是非常有意思的。当年在国内本作也有大量爱好者,特别是MD版凭借廉价的组装卡带曾广泛流行。
从此这个系列开始走上正轨,不断推出更新续作,1996年发售的《NBA JAM Extreme》,街机版采用了和PS主机性能互换基板ZN-1,将经典的2V2篮球带入到3D画面时代,添加动态摄像机角度和新的动作捕捉动画,同时知名解说员马夫阿尔伯特(Marv Albert)也加入到游戏中。新作也顺理成章地移植到32位主机索尼PS和世嘉SS,在国内同样深受玩家喜爱,西雅图超音速队40号坎普隔扣火箭队奥拉朱旺的封面,给人留下了深刻印象。
然而随着3D技术不断进步,在游戏中模拟真实比赛越来越逼真,1999年11月10日,世嘉在DC主机推出了《NBA 2K》,这个系列首部作品发售之后立刻吸引了众多篮球游戏爱好者,同样是上手简单流畅爽快,加上桀骜不驯的人气球星艾弗森作为封面,可谓出尽了风头。
这边的《NBA JAM》系列却逐渐走向沉寂,接下来的作品没有选择主流平台。而是选择了N64、GBC、GBA等硬件,无论画面表现还是玩法系统都没有更大的突破,与正统模拟比赛玩法相比,街机型夸张表现像是熊孩子胡闹,2003年9月23日,系列重启作品《NBA JAM》在PS2、Xbox、NGC三大主机发售,改成了3V3玩法,整体反响一般,系列发展暂时告一段落。
时隔多年后,EA由于自家的《NBA Live》系列表现不佳无法与2K进行抗衡,2009年推出《NBA Live 10》后终止了开发,EA决定重新打造复古街机玩法,将《NBA JAM》这个品牌收至麾下,并邀请原作开发人员和解说,在PAX Prime 2010展会现场吸引了众多玩家现场试玩,甚至还有定制的4人合作街机框体。2010年10月5日,全新的《NBA JAM》发售,覆盖了PS3、Xbox 360、Wii、移动端等平台,本作原计划只是数字下载形式的小游戏作品,但发售后取得意料之外的反响,EA决定推出光盘零售版,2011年10月4日,强化版本《NBA JAM On Fire Edtion》在PS3和Xbox 360主机发售。
游戏的玩法再次回到经典街机风格,仍然是只有进攻超时和干扰球两种违例,新作中加入了通过挥肘将对手推开的功能,玩家在运球时面对贴身防守,可以按键让防守者踉跄后退,就像格斗游戏中硬直一样,不过这样做运球者会变成双手持球,也就不能继续移动了只能传球或投篮。另一个新动作是交叉运球,也就是我们俗称的Crossover,成功之后也会让防守者陷入短暂硬直从而获得进攻空间,此外还有传球给队友,或者让队友传给自己,从而进行空中接力扣篮等华丽操作。
系列经典的FIRE系统进一步得到强化,某个球员连续得分3次,就会进入到FIRE状态,类似格斗游戏中的暴走,此时拥有无限制的加速能力、更好的投篮能力、超高跳跃的反重力扣篮。球员在FIRE状态下最多连续得分5次,然后状态结束,或者被对手得分也会提前终止。
游戏中登场球员数量有了超大幅度提升,联盟30支球队全部登场,除了新奥尔良黄蜂和夏洛特山猫这两支改名前球队外,和现在的NBA基本一致,此外还有几支全明星队,甚至加入了皇家马德里、特拉维夫马卡比、雅典帕纳辛纳科斯这三支欧洲老牌劲旅。每支NBA球队中除了现役球员还有退役的传奇球员,隐藏球员更是丰富,包括说唱乐队“野兽男孩”(Beastie Boys)三位成员、嘻哈歌手J.Cole和9th Wonder等明星,还有ESPN解说员、游戏制作人、球队吉祥物等客串。
国家元首在以往作品中登场的令人印象深刻,本作也继续发扬光大,光是美国总统就有比尔克林顿、小布什(George W. Bush)、贝拉克奥巴马(Barack Obama)、乔拜登(Joe Biden)四位,此外还有艾伯特戈尔、希拉里克林顿(Hillary Clinton)、迪克切尼(Dick Cheney)、约翰麦凯恩(John MaCain)、萨拉佩林(Sarah Palin)等知名人物,这已不是简单的游戏,而是一场娱乐嘉年华。
游戏发售后很长一段时间里都深受玩家喜爱,国内也有大量爱好者,之后还加入了Xbox向下兼容功能,在最新主机上也能体验。不过遗憾的是EA没有将《NBA JAM》延续下去,2013年开始重启《NBA Live》系列,继续和2K竞争真实模拟领域,然而没过几年《NBA Live 19》再次成为绝唱,《NBA JAM》在持续十几年运营后,2023年1月正式关闭多人服务器,游戏也从应用商店中下架,至此EA彻底退出了篮球游戏领域。
2017年5月,曾开发《光环》(Halo)初代重制版的美国公司Saber Interactive,推出了新作《NBA Playground》,让众多玩家眼前一亮,经典2V2玩法简单易上手,画面大幅强化的同时联网对战更是乐趣无穷,众多新老球星以识别度很高的Q版造型登场,人气极高的艾弗森再次成为封面人物。很多玩家都将其视作《NBA JAM》精神续作,饱受好评的同时续作也很快公开,然而多次延期让人感到不安,直到2K宣布将其收入麾下,并将新作改名为《NBA 2K 欢乐竞技场2》(NBA 2K Playground 2)。
续作保留了传统的街机风格,玩家通过简单的按键就能完成运球、传球、投篮、扣篮,断球、盖帽等操作,所有的投篮都加入了移动光标设计,你需要在最佳位置松开按键,命中率才会最高,否则就会出现扣篮不中等尴尬场面。
本作大幅强化了球员收集养成乐趣,刚开始玩家可选人物很少,需要满足各种条件后逐步解锁,每个球员等能力也会随着参加比赛获得经验值提升,部分顶级球星有专属动作,例如诺维茨基的金鸡独立跳投等,玩起来代入感很强。几个风格各异的街头篮球场地、新颖的三分球大赛模式、方便的本地联网多人游戏功能,带来了简单爽快的街头篮球氛围。
时至今日尽管《NBA 2K》系列整体表现日益完善,但也留下了臃肿复杂的不良体验,经典的2V2街机玩法仍然有着巨大的吸引力,三十年前《NBA JAM》留下的经典回忆,仍然会继续传承下去。
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