出乎意料:日本前十的游戏公司员工薪资收入
日本是绝对的游戏强国,有一堆很牛的老牌游戏公司,也有后起之秀。目前全球游戏市场基本形成中美日三分天下的格局。现在来看看日本前十游戏大厂员工收入,绝对超乎你的想象。
1、任天堂(Nintendo)
强的一塌糊涂的老牌游戏大厂,FC/SFC/N64/NGC/Wii/Wii U/Switch系列游戏机,GB/GBA/NDS/3DS系列掌机,相信很多人都玩过。千万别以为任天堂就是一家硬件公司,其实任天堂同样也是很牛的制作公司。
游戏公司角色扮演/动作其他任天堂精灵宝可梦任天堂新入职的大学毕业生起薪 256000 日元, 约为1.22万人民币,任天堂在日本游戏公司里工资还算可以的,但是这里边有些东西没有显示出来,比如加班费,福利,奖金。
根据情报信息,员工的平均年龄为39.1岁,平均工龄为13.7年。所有员工每年4月都会获得加薪,且在6月和12月获得两次奖金。此外,该公司员工的平均年薪为8万美元(约合人民币56万元),平均每天工作时长为7小时45分。
可以看出,即便是日本头部游戏公司,工资、奖金和股票给的也远不如中国公司。能进任天堂的和在中国能进腾讯网易的都算是各自国家应届生里的最好的一批了,但这个工资是远低于其几个游戏大国从业者收入的,在日本也不比其他行业高。
虽然工资相比国内低,但是任天堂员工稳定,很少跳槽。从工作时长和工作强度来说,还是有一定性价比的。
2、索尼(Sony)
跟任天堂一样,老牌游戏大厂。尽管主要也是一家硬件公司,用PS打天下,但游戏制作能力也不容小觑。
游戏公司角色扮演/动作射击引擎索尼瑞奇与叮当
神秘海域
古惑狼
索尼游戏部门在日本本土的员工薪酬情况如下:
新卒(应届毕业生):
基本工资:约280,000日元/月(约合人民币1.33万元/月)
奖金:每年两次,一次约3个月的工资。总计7个月的奖金
平均薪酬:
组合员平均薪酬:约7个月(即19薪)
个人估计:30岁平头社员的年薪在450万到650万日元之间(约合人民币21.4万到30.9万元)。
3、万代南梦宫(Bandai Namco)
由南梦宫和万代合并而成,算是游戏厅标配。起薪约30 万日元(1.4 万人民币)。略微低于日本游戏行业平均年薪(约24万人民币)。
游戏公司角色扮演/动作格斗音乐南梦宫4、史克威尔艾尼克斯(Square Enix)
由史克威尔和艾尼克斯合并而成。日式角色扮演游戏的王者。史克威尔艾尼克斯(Square Enix)在日本本土的员工平均薪酬约478万日元(约22.7万元人民币),高收入段员工约720万日元(约34.3万元人民币)。员工整体收入基本上与索尼持平。
游戏公司角色扮演/动作射击即时战略史克威尔最终幻想5、科乐美(Konami)
科乐美集团(Konami Group)在日本本土的员工月平均薪酬40万日元(约合人民币1.9万元)。
游戏公司角色扮演/动作射击体育其他科乐美合金装备6、世嘉(Sega)
曾经有硬件业务,现在变成一家纯粹的制作公司了。世嘉在日本本土的大学毕业生起薪为300,000日元,约1.43万人民币。
游戏公司即时战略策略格斗体育世嘉7、卡普空(Capcom)
街霸大家一定很熟悉,或者至少听过,没错,就是这家公司的。今年3月,卡普空宣布2024财年将员工的平均薪资提高至少5%,且2025 财年开始,应届生的基本工资从月薪23.5万日元(约人民币1.12万元)升至30万日元(约人民币1.43万元),感觉跟世嘉高度一至。
游戏公司角色扮演/动作格斗卡普空生化危机8、KT(光荣特库摩,Koei Tecmo)
由光荣和特库摩合并而成。我的日本历史,都是从光荣学的。光荣特库摩集团从2024年4月起,将日本国内正式员工的基本工资每月提高73000日元(约3476元人民币)。提薪后,员工整体年薪在25-45万元人民币的区间。
游戏公司角色扮演/动作策略格斗光荣太阁立志传9、SNK
SNK实在算不上大公司了,不过玩过拳皇的人不在少数。SNK日本游戏程序员的平均年薪为525万日元(约合人民币25万元)。
游戏公司射击格斗SNK合金弹头拳皇10、mixi
mixi株式会社(日语:株式会社ミクシィ,英语:mixi, Inc.),是一间在1999年6月成立的日本公司,原来的主要业务是社交网上服务,现在是手机游戏和动画制作公司,其主要收入来源来自于怪物弹珠。其员工起薪也是30万日元。
游戏公司角色扮演竞技战斗MIXI怪物弹珠《交锋联盟》
《言灵战士》
日本前十游戏大厂的薪酬是不是超出很多人的意料。以这些大厂员工的水平进中国前十大厂,薪资翻倍不算过分吧?
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