梦幻西游:神兽新出路,打造非主流属性,有望登上服战舞台!
在大多数玩家看来,神兽中看不中用,只能作为观赏召唤兽来刷任务,所以打造的流派不是全力就是法术,市场上很少看见耐攻神兽。那么问题来了,打造非主流的耐攻神兽,实用性是不是会提升一个档次呢?
下面展示一下本人打造耐攻加点的神兽过程,目的在于一只宝宝通杀所有任务,并非代替多技能PVP耐攻宝宝。这里所谓的难度仅限于副本大闹的巨灵神集火,秘境九层以后的集火宝宝,神器等难度任务。耐攻宝宝需要资质好技能够,神兽恰恰资质顶级,所以有此想法。
打造耐攻神兽,所以各位不要来用多少技能的宝宝来比较。没意义,我们玩的是神兽,想走一个他人未曾设想的思路,所以建议勿喜勿喷,文明观看。
首先考虑的神兽是有熊,自带高防御,特殊技能可以增加25%伤害结果。但是打歪了,已经无限接近耐攻了,可惜只有难度紧急任务做不了,别的都没问题。低吸血技能其实也无所谓,从买来到现在只在秘境脸黑被超级集火死过一次,挺好的一只耐攻神兽。
生死诀可以考虑替换为舍身击,钢化增强高防,连环增加连击概率,有熊的伤害很足还不溢出,在此不再赘述。因为有增伤,所以加点为了弥补短板,总体是这么个思路。
曾经有大神分析过,白猴子其实更适合血攻,于是腾挪劲狂怒阴伤都安排上了,洗成千力其余全血了。
这里有个大胆的想法,白猴的特殊技能触发了必连必爆,所以高级必杀可以不打,靠坐骑的开天辟地还是啥来的那个技能一样爆必杀。所以白猴技能可以理解为特殊高必、高吸、高神,再打本高连和高防御。阴伤内丹替换为钢化,带夜战套子,4000血,2000防御,2100攻击,这样也能做到。
上面三维一共8000点可以再微调,目前还没想好。跟有熊比出特殊必连必爆,这个很舒服,有熊的优势在于伤害不溢出全程25%增伤,没有动画,白猴被动特殊动画其实也不墨迹,优势在于有集中爆发可以点杀,有熊基本都是歪的做不了紧急任务有些可惜。
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