迄今为止最大规模的地心之战职业调整本周实装!
暴雪本周职业调整补丁的完整版来了!这些调整于今天周四服务器重启后生效,兽王和奶骑在最后一刻免于削弱,甚至反获一波小加强。
许多更改都集中在英雄天赋时上,许多职业可能要重新权衡英雄天赋的强度,然后做出改变了。还有一些尼鲁巴尔王宫套装调整,以及一些不错的职业增强。
还有泽克维尔和世界任务低保的削弱,这周别傻傻再靠?难度泽克维尔冲低保格子了。
以下是原文
职业改动概述
死亡骑士鲜血吸血鬼打击的伤害提高了30%。苦痛凌虐延长疾病的持续时间时,现在会对敌人造成剩余疾病伤害的20%(原为15%)。痛苦折磨在消耗疾病时,伤害从原来的100%增加至130%。脏腑之力现在提高12%的力量,持续12秒(原为8%的力量,持续8秒)。疯狂嗜血每层效果现在使灵界打击的伤害提高6%(原为5%)。恶魔猎手浩劫穷寇当逐的伤害提升了100%。战刃渴望的伤害也提升了100%。收割者之刃的伤害提升了15%。复仇邪能之血的精通效果提升了20%。破碎灵魂的治疗效果增加至最近所受伤害的7%(原为6%)。灵魂壁障的基础吸收量增加了50%,每个灵魂的吸收量提高了100%。德鲁伊野性觅血蔓藤在单目标上的生长几率未变,但在多目标场景中,割裂和斜掠的触发率有所提高。爆裂增生的伤害增加了10%。恢复所有治疗效果提升5%(PvP战斗不受影响)。塞纳里奥结界的治疗效果提升了40%。开发人员说明:我们调整了基础增益效果,旨在使野兽控制专精在单目标时表现更平衡,同时改善群体伤害的不足。
生存尼鲁巴尔王宫2件套:野火炸弹的伤害提高至8%(原为5%)。尼鲁巴尔王宫4件套:猛禽一击/猫鼬撕咬对受到野火炸弹影响的目标伤害提升至20%(原为10%)。开发人员说明:在修正了大道同归的问题后,我们适度降低了其效果。
开发人员说明:我们修正了晨光在治疗5个以上目标时效果没有降低的问题,同时提升其效果。使其在团队副本和5人小队中表现更优。
防护所有技能的伤害提高6%,荣耀圣令的治疗效果提升20%。玩游戏的时候如何才能得到安全感,一般有两个答案。一个是血量足够多,即便是面对多种攻击也能够扛得下来。另外一个就是技能足够多,而且非常的强大,这样也能让我们在游戏当中足够的安心。可是...
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