【王者杂谈】米莱狄优化后胜率不涨反降,问题出在哪?
这篇文章我们来聊一聊这个品质升级的米莱狄,第一天的胜率数据表示各个分段胜率都有降低,综合考虑还是觉得方案有问题,所以跟大家聊一聊。
有一种拆东墙补西墙的感觉
被动的调整是合成升级,这个虽然会有属性的提升,但是并不多,这个的最大意义是延长机器人自然死亡下的存在时间。就是召唤出来啥也没干,不能就自爆了吧,所以就合成升级一下。
但策划又把机器人本身存在的最大时间砍了一刀,完全违背了这个改动的最大意义。这个改动也引起了很多问题,米莱狄很依赖大招的爆发伤害。结果大招扔出去,就这么点时间,机器人没有输出,跑去合成了,白白浪费了时间,反而导致爆发伤害下降。
大招的硬控仅0.75秒
同为指向性控制技能,妲己的二技能控制时间是1.5秒,米莱狄的大招是0.75秒,虽然米莱狄还有一技能减速,但是硬控和软控的差距比天大。现在人都这么灵活,米莱狄的大招根本留不住人,很多时候打不出应有的伤害,这种情况下增强机器人没有用,因为机器人也打不到人,更何况打着打着还要跑去合成。
AI太笨
米莱狄的强度有一半依赖机器人的程序,如果机器人聪明一点。少走一点弯路,少发一会呆,强度就会直线上升,现在AI技术还是蛮发达的,如果可以升级一下米莱狄的机器人程序,让他更加聪明一点,或者是添加更多的功能指令,是米莱狄这个英雄最好的改动方案。
优化方案
提升大招的控制时间,最好是1秒。
优化机器人程序系统。
加快机器人合成速度,尽量做到无延迟的合成,不耽误输出时间。
提升高级机器人的属性,并增加额外效果,比如3级机器人可以增加普攻减速,AOE输出等。
有趣的方案
米莱狄这种召唤机器人战斗的英雄有很多有趣的改动方案,比如添加几个具体的指令,操纵机器人优先拆塔,自己去刷野,自己去开视野等等。
也可以开放更多的机器人属性,让玩家可以选择主修其中一种。让机器人有不同的玩法,比如主修生命值,让机器人当一个前排去抗一点伤害,再比如主修移速和爆炸伤害,主打一个自爆冲锋机器人。类似的还可以有很多种玩法。
不知道大家怎么看待这一次米莱狄的改动呢?
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