DNF手游:第一批玩家抗魔破3.2万!全身55级史诗达成,全服仅8个人做到了
“抗魔值”是手游特点,一般情况下,站街抗魔越高,实力就会越强。
进入10月份后,越来越多的氪佬,已经迈入3万抗魔大关!
3万抗魔原先高不可攀,但短短几个月,却逐渐的“烂大街”,也再次证明手游进展太快!
而今对追求抗魔的“氪佬”来说,3.2万才是最大的坎,从“助手”抗魔榜来看,仅8个人做到了。
这8个人,分别为狂战士1个、鬼泣1个、剑魂3个、散打3个。
玩家基数最大的狂战士,竟然只有一个破3.2万抗魔,确实有点出乎意料!
剑宗、暗帝、剑魔、剑豪、阿修罗、女气功、漫游、大枪、元素、魔道和圣骑士,“助手”抗魔榜上。还没有人能达到3.2万抗魔。
抗魔能破3.2万,主要跟2个因素有关:
1、全身55级史诗达成
拿“索西雅”大区的鬼泣为例,身上9件史诗装备,全部都达到了55级形式!
55级对比50级,所携带的抗魔值高些,也是破3.2万的关键。
目前困难罗特斯团本,仅够升级3件55级史诗防具,而剩下的2件,采用了“注水”模式,头肩和鞋子是“魂”系列。
当鞋子和头肩2个部位,穿戴的非55级史诗,那么就无法破3.2万大关。
因“注水”缘故,伤害会欠缺些。但也不用太着急,后面通过困难本,把另外2件升级为55级“浩海”系列,就不用拿“魂”系列史诗凑数了!
3.2万抗魔的C,必须使用团戒,骨戒是40级神器,哪怕强化至20,抗魔值加成也都比较低。
2、封印石和精髓改版
原先封印石和精髓没改版前,就算使用“注水”装备,全服也没一个人可以破3.2万抗魔。
要知道,封印石和精髓改版后,能增加700多点抗魔,对迈进3.2万大关起到了很大的作用!
注意了,抗魔值高≠伤害高!这些突破3.2万抗魔的,都进行了“注水”,否则没办法实现。
手游有些人,只追求抗魔,对伤害并不太在乎。但一般抗魔值高的,在细节方面上,肯定也都拉满了。
别看他们都“注水”了,实际上背包里面,输出类型的装备,也全部一应俱全,打世界领主、困难罗特斯团本就会穿上。
但有的人,并不在乎抗魔,只对伤害感兴趣。比如知名主播旭旭宝宝,氪金代表者之一,身上细节都拉满了,抗魔才刚刚破3万,离3.2万还有一大截呢!归咎到底,旭旭宝宝穿了骨戒,又是“重力之契”非本命甲,所以才抗魔值偏低。
【结束语】现阶段整个手游,能突破3.2万抗魔的,数量非常稀少,不过随着时间的发展,会有越多越多的人实现!
不过65版本开放后,3.2万抗魔值,就会变得微不足道。新版本产出的60级史诗,无论是伤害,又或者抗魔值,都比现阶段的强!可以想象,到时候4万、5万抗魔值,都轻松的拿捏。
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