好消息!新版女娲已进入最后阶段,输出装有望加强,铠会回归吗?
10.10当中,策划就近期肉装调整、女娲、铠等出现的问题进行了一波回复,从中我们可以得知后续的一些更新计划,下面我们来整理一下具体内容。
目前,输出铠在现版本中很乏力。根本原因还是在于机制,缺少强突进的手段,导致出输出装的容错很低,无法完全发挥机制上的优势。
反观肉铠则不同,虽然本身也容易因笨重导致被拉扯,但至少有坦度在,能支撑起他接近c位,局内不会轻易被解决。
PS:两个流派的强度,有些形成了两个极端。
所以,策划会在装备调整后,改动一波铠等数值结构,和曜一样,将全期伤害都提高,使其适配当前快节奏环境。
老实说,新版女娲的方案很出色,每个技能之间都有联动性,强度绝对要高于现版本。
就比如二技能的“几何”方块,既有原版的伤害加成,还有控制效果,对小地形的影响力极高。
虽然说,官方是移除了3技能命中后的晕眩,但我觉得无伤大雅,因为其余技能得到了加强,更容易打出爆发伤害。
根据策划描述,现在女娲正处于机制、视觉优化阶段,近期会上线体验服进行全新测试,上线正式服也快了,大家可以期待一番。
有玩家提出了疑问,现在韩信即使重做。输出流也仍然很逆版本,数据基本都是肉装在支撑,而后者也很快削弱,处境又再次成为了疑问。
其实,现在韩信的问题很明显,出输出情况下,发育周期太长,进场后打不了几下就要撤退,没有镜、澜那样的持续作战能力。
PS:反观肉装,因坦度摆在那,会更好发挥韩信多控制机制的优势。
也因此,我觉得现在的韩信还是需要一次数值上的调整,增加些伤害,缓解出现的短板问题。
最后,策划也聊到了最近在体验服平衡中的肉装。
策划表示,如果肉装调整,导致部分英雄出现胜率下降明显的情况下,会进行一些补调的。
因此,以“肉装”为核心的英雄。如白起、亚连、夏侯惇等,并不会因此一落千丈,即使有下降,也会在其余装备/数值上进行回调的,大家可以不用担心。
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