DNF雾神困难新机制速看,学会机制国服轻松打

2024-10-13 12:07:18 来源:游戏主播网

DNF雾神困难新机制速看,学会机制国服轻松打

作者:魔法少女QB

雾神困难上线体验服后,相信有不少勇士已经在期待怎么打了。下面就来看看各阶段重点机制

第1阶段



本阶段没有额外新增的机制,

但现在大机制会随机出现。

此外,除了狂暴地城变为2个,且总是隔了1个地城出现,狂暴值的增加速度也调整成了普通8%,狂暴12.5%



第2阶段



在第2阶段,会新增一个系统

角色旁边会出现持续充能的绿色量表

量表数值越高,物理/魔法伤害就越高

所以尽量注意不要被命中









萨维利



萨维利会定期在地面上设置绿色区域

站在这个区域上会造成伤害,所以注意不要踩上去

绿色区域设置的位置




会在闪光一次后设置爆炸区域

绿色空间内部会爆炸并造成伤害

抹杀机制


画面变暗,地图整体铺满绿色区域时开始的机制

铺满后部分绿色区域会消失形成空白区域


跳跃穿过这些空白区域进入发光的格子,就能避开读条结束后的全图攻击

之后会反复出现并消失绿色区域

最后进入发光区域就能破解


罗莎琳

罗莎琳设置的绿色区域踩上去不会造成伤害也不会减少量表数值

但踩上去会被弹飞

所以像上面动图那样,跳跃越过绿色区域进入罗莎琳所在位置就能避开




普通机制下会在地上设置锤子

罗莎琳移动到锤子位置并击碎面向的方向,躲到罗莎琳背后就能避开

罗莎琳的核心机制是




随机击碎地面,要看准躲避

最后




会施放流星雨,地图上会出现绿色区域

在流星雨读条结束前踩上去摔倒,然后蹲伏就能避开全图攻击

大概在流星雨字样的量表到达"星"字时踩上去就可以






上图是读条刚到流星雨字样就踩了

但有点晚了,被打中了一下

踩在"星"字左右应该是正确的




特尔米努斯



特尔米努斯的核心机制都跟普通相同

但普通机制有变化

火之波动




可以理解为地震

门将会施放3次火之波动

第1、2次只需跳一次,但最后一次火之波动如图所示会扩散后再返回,所以要跳两次

无差别轰炸






地图上掉落石头的地方会形成安全区

在石头附近躲避轰炸

最后石头爆炸时逃离即可

迷失的感情






站在与自己头顶图案相同的踏板上即可

站在其他图案上会导致站在那个图案上的人也失去屏障

会连续进行两次

第二次给的时间会短很多,要注意






上图的案例是火、水搞混了

锤子掉落的机制下,跳跃普攻可以让锤子飞向相应方向并插在地上

(锤子必须被普攻击中)

普攻没让锤子插在地上的话会全图爆炸,要注意

被束缚的记忆






站上地图上出现的区域召唤石头

与特尔米努斯用锁链连接的人要去撞击石头,将特尔米努斯的锁链和石头链接上


4条锁链的情况

大暴走


蹲伏,下一个

6个石头机制


踩碎地图上出现的6个石头即可

雷电波动


吃掉靠近的珠子,防止特尔米努斯吃到的机制

中间天上的珠子接触地面时会全图发出需跳跃躲避的波动,用跳跃躲开


磁场生成也是读条结束后会发出需跳跃躲避的波动,要跳跃跳跃

记忆的激荡


头顶出现图案的人会有石头锁头掉落

最后这些石头会大范围爆炸,尽量聚集在角落设置应该可以

旋涡爆炸




踩着地图上生成的旋涡跳跃,前往特尔米努斯所在位置即可

一直呆在最初位置也不会受到伤害

还有一个叫"征服狂风"的机制

但还不知道石头周围圆圈的作用

或者特尔米努斯下方空白区域存在的原因..

是不是只能在石头圆圈内活动?但图里的力法在圆圈外活动时血量没有减少

特尔米努斯下方的空白区是安全区?但空白区发生爆炸却没有伤害

圆圈内是最后的安全区?但那特尔米努斯下方的空白区为什么存在?

搞不懂












雾神

与以前类似的躲避机制


地上吃到这个的人会被激光锁定

被激光击中的墙?会被摧毁

要引导激光制造通往躲避空间的路

无意识的视线机制







自己被锁链连接,看地图的话

自己的角色形象会像镜子碎了一样分成5片

吃掉全部5片后,角色连接的锁链会解开,可以避开后面飞来的锁链攻击




两侧方向出现碎片时仔细看的话

一边是自己角色形状且有颜色,另一边是其他人角色形状,黑白的


其他人角色是假的,要吃掉自己角色的碎片

最后去到中间Boss那里会获得无限跳跃次数,吃掉空中飘浮的5个碎片就能破解


以上就是本次体验服爆料的全部内容了,祝愿勇士们轻松通关雾神困难






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