魔兽世界硬核模式80%玩家吃不到排骨,和巫妖王之怒有什么区别
说句很多人都不知道的真相,80%的魔兽玩家在硬核模式都是吃不到肉的,这还是保守估计,因此硬核模式搬砖对于精英玩家来说是非常香的,毕竟竞争的少了,就能吃到大肉。
硬核模式对于普通玩家来将是地狱难度的,硬核模式和我们玩的巫妖王之怒到底有什么区别。简单来说就是死亡后角色无法复活,但是可以转到永久60服武器去,因为硬核模式,是以60版本为基础的版本,而且由于有了死亡无法复活,所以和正常的永久60还是有所区别的,比如说野外是没有pvp的,所以不会有对立阵营的pvp,不过你不要以为这样你就只需要面对打怪就安全了。实际上在硬核模式里面害你的,反而可能是你同阵营的。比如说盗贼,猎人引了一堆怪在你附近,然后消失、假死脱战,会有可能害你,甚至有不少猎人玩家,故意去斯坦索姆,让宠物感染诅咒,然后回到主城,在利用诅咒召唤出的小怪害人。
而且在硬核魔兽世界里面,一些常规的技能都无法使用了,比如说圣骑士的无敌炉石在硬核模式里面无法使用,萨满的复生以及术士的灵魂石也是无法使用的。
最近魔兽世界国服回归很多新玩家入坑魔兽世界,也去玩过新服练级。相信很多人感觉魔兽世界练级也没那么难,实际上是因为国服回归之后的版本是巫妖王之怒这个版本,第一个就是获取经验减少了,第二个就是国服当时有经验加成,第三个就是开放了随机本。第四个就是最关键的巫妖王之怒版本的技能和天赋加强了,对比原版本的60级是加强了两次,而且有部分怪物是削弱的。扪心自问就80级技能和天赋加强了2次的版本,很多人练级过程当中都不知道死亡了多少次。可想而知在60版本,角色又不能复活,技能和天赋又弱,怪物实力又强,很多人实际上是很难玩到60的,最后硬核模式虽然难,但是你要是能在第一批到60,每天随便搞个几张相信问题是不大的。
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