没有资源需求和前置条件,人族也不适合过早提升木工技术
众多科技技能中,人族伐木场中可以研发的木工技术(改进型伐木效率与更进一步的高级伐木效率)。一直都是对积累资源能力提升最大的技能。人族玩家想要快速积累时,有了木工技术的帮助,积累木材的难度将大幅度降低,也基本不会出现木材缺乏的问题。
有了木工技术的辅助,正常交战中。人族玩家只要不在关键时刻损失过多采集木材的农民,还无法快速补充起来,中后期就不会出现缺乏木材的问题。又因为,游戏前期所有种族都非常缺乏资源。会有玩家将主意打到木工技术上,也在情理之中。
可惜的是,研发木工技术,不仅需要消耗的资源相对较多,还有着建筑和科技需求,正常情况下人族玩家完全无法在前期研究该技能。实际上,就算将研发木工技术所需要消耗的资源和前置条件全部移除,人族也不适合过早研发木工技术。其中原因,主要有如下两点:
木材采集效率提升不高:就算将木工技术所需要的资源和前置条件全部移除,需要拥有伐木场后才能研发的设定,也会在一定程度上限制人族玩家在前期就研发该技能。更为重要的是,在伐木场或者主基地距离树林距离非常近的前期,木工技术带来的伐木效率提升其实很低。与其浪费时间去等待木工技术研发完成,不如多招募一个农民帮助采集。
容易关键时刻缺木材:伐木场中的木工技术,对农民的木材采集速度没有任何影响,只是简单提升了农民每次可以携带的木材数量。木材和黄金资源都需要精打细算,10个都非常重要的开局阶段,一个农民身上经常带着几个木材和10几个木材,对现有资源的影响不言而喻。有了木工技术,很容易出现采集了足够的木材,却因为还在农民身上无法第一时间使用,而出现一种虚假但又真实的缺木材情况。
当然,在完全没有资源消耗和前置条件后,玩家完全可以控制研究木工技术的时间。在需要卡着资源建造的前期建筑建造完成后,让木工技术研发完成或者开始研发木工技术,都是不错的选择。
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