网易今年最大滑铁卢,斥资10亿研发6年,公测两月就回炉重造
虽然2024年还有2个多月才结束,但今年国内游戏圈“最失败奖”的得主却被早早预定给了背靠现象级武侠大IP。号称斥资10亿研发6月,喊着“还武侠以真正自由”的年度大作——《射雕》。
这游戏的滑铁卢有多大呢?咱们就不提什么公测2月玩家跑光,制作人提桶跑路这些有的没的大节奏了,单看网易丁老板在财报会议上这一句“并不是特别满意”就足够盖棺定论了。但……就跟你被A股套牢的股票一样,只要网易不宣布《射雕》停服,这游戏的未来就存在着逆袭的可能性,10个亿的研发经费也终究有回本的那一天。
于是乎,就有了这回在10月17日上线的《射雕》重制版……
那么问题就来了,这回的《射雕》重制版到底是触底反弹,还是跟A股一样深不见底呢?
一、九大改动,一次到位!全面焕新的《射雕》2.0版本
目前,根据官方发布的“全面焕新汇报”视频来看,《射雕》2.0重制版的改动可分为美术刷新、性能优化、武学改版、PVP重大改动、RPG玩法革新、角色养成改动、侠侍调整、产业优化、社交上新九大部分。
借用玩家的省流版总结来说,就是这次《射雕》的改动之大、内容之丰富,不吝于从《原神》改到了《逆水寒》手游。
至于为啥玩家在看了全面焕新汇报过后,会产生这种想法呢?
笔者放两张对比图,你大概就明白了,这是《射雕》2.0美术更新过后的实机画面↓
这是《逆水寒》手游龙吟门派的创建页面↓
Emmm,这改版后的美术就咋说呢?
反正就有一种网易家MMO一脉相承的既视感。
然后在武学养成的核心玩法上,也出现了跟《逆水寒》手游类似的感悟+内功+共鸣羁绊的设计。
以及“遥遥领先”的一键智能连招系统。
但与《逆水寒》手游不同的是,《射雕》新版的内外功以及感悟会更偏原著一些,譬如说独孤九剑会带有破除一切兵器的特性,从视频来看这招会施加“缴械”效果;
降龙十八掌则会先用内力把敌人振飞到空中,再召唤神龙进行多段连招。
在改版武学的同时,《射雕》也对底层的战斗逻辑进行了梳理,加入了类似《天涯明月刀》真气值的概念。玩家需要先打空敌人的“护体值”才能施加僵直浮夸倒地等控制状态,以便能打出一套华丽的连招;
与之相生,则是能在零护体值下能顶掉控制效果的霸体BUFF,可以逃脱控制的解控技,能格挡并无视控制的反击技等一众招式。
很显然,这些全新招式的引入将让《射雕》的PVP从简单无脑的力大砖飞,回归到传统武侠游戏你来我往的博弈对决。
而为了增加玩家的RPG代入感,《射雕》还借鉴了《一梦江湖》的命格系统,推出了性格决定命运的映心录玩法。
简单来说,就是你在开放世界行侠仗义的举动,主支线做出的选择都会影响人物“胆识、侠义、智谋、谨慎、恶行、魅力”六个维度。等某个维度数值达到阈值,就有几率触发额外的江湖奇遇,获得武林高手的青睐,反正也就是传统武侠的那套玩法。
至于玩家比较关心的角色养成改动,总结下来可以分成三个部分:第一个是自动挂机的内功修炼跟最快5分钟的日常来降低肝度。第二个是根据战法牧细分职业特色跟装备词缀数值提升职业中后期可玩性,第三个是增加副本的个人保底掉落与装等提升机制,来消除角色的练度差异。
常玩魔兽的玩家应该比较熟悉了,这一套组合拳跟现版本的装等提升体系近乎一致,笔者都有点怀疑《射雕》会在后期搞一个大秘境出来。
二、武侠游戏的终极缝合怪!《射雕》重制版能走多远?
从策划已经爆出来的内容来看,我们不难发现:在经历1.0版本的重大失败后,《射雕》这款游戏的研发思路已经从“做新派武侠的领头羊”回到了做一款玩法丰富的传统武侠双端游戏上去了。
再次借用玩家的话来说,那就是你能在重制版的优化方案内看到逆水寒、九阴真经、剑网3、天涯明月刀等多款MMO网游的影子。但这又引起了另一个问题,那便是属于《射雕》自己的游戏特色呢?
在1.0版本中,《射雕》虽然在玩家留存上扑街了,但确实是用幼态化审美、魔改剧情、“低价”外观撑起了游戏特色。而在2.0版本中,这些过去有特色的点基本都被推翻了一遍。但在推翻过后,策划团队只是拿出了“江湖大有不同”作为噱头点进行宣传,并没有抛出新的卖点。
所以,笔者有理由怀疑:对于游戏未来的发展方向,整个《射雕》团队目前还是迷茫的,他们或许完成了救活这款游戏的KPI,但没有认真思考过该怎么“好好活”。
其实,对于吃射雕这个IP的武侠粉丝来说。大家可能更希望在《射雕》看到那些在原著中缺失的场面,譬如说第一届华山论剑如何开展的,黄药师游历江湖时发生了哪些亦正亦邪的趣事,洪七公又是怎样因贪吃误事,自断其右手食指的?
而不是脸谱化、数值化、公式化的抽卡角色、装等提升以及副本流程。
如果只是把《射雕》做成逆水寒、天刀、魔兽2.0的话,我觉得这对于网易前期已经投入的10亿经费来说是远远不够的,也不足以支持游戏走得长远。
10月16日,网易游戏《蛋仔滑滑》上线,这是一款基于蛋仔IP衍生的三消游戏。游戏于今年5月获得版号,6月发布首支PV并开启首次测试,10月宣布定档,10月15日全平台公测,从宣发到...
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。欢迎来到每周神评论,一周游戏资讯看沙雕网友如何吐槽。前方高能预警……《射雕》官宣回炉计划网易《射雕》已于10月11日正式官宣回炉计划,并...
《三国志8》的重制版发布之后遭遇广泛差评,目前在Steam上有1686篇评测。好评率仅48%。《三国志8》最早发行于2001年,以庞大的角色阵容和广泛的游戏玩法(特别是扮演单个武将...
2024年8月22日,网易公司发布了一份令人瞩目的2024年第二季度财务报告。报告显示,网易Q2营收达到255亿元人民币,同比增长6.1%,其中游戏及相关增值服务营收为201亿元人...
由育碧研发的海盗题材游戏《碧海黑帆》,是一款号称耗资1.2亿美元,历时11年打造的3A级大作,在经历7次跳票后终于好不容易做好了。然而玩家亲身体验后,却发现这游戏的品质远低于预期,...
育碧现在非常不好过,大家都是知道的。原本,育碧今年是打算野心勃勃的一口气推出三款3A大作的,但结果却是作作都遭遇滑铁卢。年初推出的“阿凡达”IP之作《潘多拉边境》,不到三个月就6折...
近日,韩国游戏公司Shift Up公开了今年7月日上市以来的首份财报。据最新财报,截至今年6月30日,Shift Up在2024年第二季度收入652亿韩元(合约3.5亿元),同比大...
网易(NTES.US)美股盘前续跌超8.8%,报90.7美元;H股今日收跌超10.8%,报141港元。消息面上,继《魔兽世界》后。暴雪旗下游戏《炉石传说》国服于9月25日正式回归。...
魔兽世界怀旧服在周四迎来两件大事,一是20周年服新开三个,二是“巫妖王之怒”继续削弱;看完之后就一个感觉,终于有点新东西玩了。“巫妖王之怒”服务器的削弱属于例行调整,对于很多玩家来...
探寻电影界的互动魅力,热门电影式游戏排行榜揭晓!本文将带你领略那些将影视情节与游戏深度结合的杰作,究竟哪款能让你沉浸其中、欲罢不能?快来一探究竟,体验最刺激的视听游戏盛宴吧!1Bi...
对于喜欢炼妖的小伙伴来说,合谛听时最怕遇见“瞎子”。不过,今天却有位小伙伴表示,自己刚合出的谛听虽然没有发动机,但你也不能说它是瞎子。下面,就带大家去看看今天的梦幻新鲜事吧!一、这...
虽然年度总决赛已经结束了,但是,还有最后一项赛事将在12月进行,这项赛事就是挑战者杯。挑战者杯的奖金是真的非常少,但是呢,挑战者杯的FMVP选手,同样可以获得一款FMVP皮肤。这应...
经典永流传!这天,这位群友突然在群里开炮:点名一个叫烟云某某的恶意PK他。有人劝他别在群里吵,有人劝他继续氪金。然后,发现这个“烟云某某”。其实是一个人形怪……当年我也被这个人形怪...
最近传奇杯S2的比赛正在火热进行中,目前赛事打下来。里面故事一个接着一个,尤其是有着不少“老艺术家”的存在,也让比赛的场外更加精彩,Doinb的努力、Mlxg的复盘、水晶哥的无奈、...
11月16日讯 【GAME1】M3蓝色方、SG红色方M3禁用:飞机、纳尔、沙皇、发条、布隆M3选用:957奎桑提、Avoidless赵信、Icon加里奥、ZWuji韦鲁斯、Du...
《落日余晖》是由POLYMORPH工作室开发的一款写实风格的生存RPG冒险游戏。游戏背景设定是一个奇幻岛屿鲁米诺拉,主角因为海怪克拉肯制造的海难而流落这里,然而岛上的黑暗诅咒成为了...
游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。千亿经验刷出来了,是自己开了,还是把机会卖出去?大家将角色的总经验刷到100亿和1,000亿的...
距离首个测试版仅仅一个月,摩尔线程今天正式发布了DX12显卡驱动的首个正式版,版本号v280.90。对于摩尔线程来说,这无疑是历史性的一刻。新驱动可以在Windows 10/11操...
小编推荐