《暗喻幻想》总监称游戏灵感来自“指环王”,开发前研究很多
发布几天时间,人气居高不下。Steam好评率更是高达92%的《暗喻幻想:ReFantazio》,到现在也是广大玩家和游戏媒体关注的焦点。近日,包括Xbox Podcast在内的很多游戏媒体,就游戏的灵感来源和发展方向等诸多内容进行了采访。
在回答Xbox Podcast采访提出的问题时,《暗喻幻想:ReFantazio》的总监桥野桂表示。游戏的最初灵感来自经典奇幻小说《指环王》。开发游戏之前,对《指环王》做了很多研究,弄清楚了什么是传统奇幻,以及托尔金会这样创作一部作品。
桥野桂认为,随着对《指环王》的研究,确实找到了游戏与传统奇幻之间的切入点。但是完全模仿或遵循传统奇幻模式并不适合他们的游戏设计理念,因为这样的模式无法充分展现他们的原创性和创造力。
最终,在总结出了以下3个关键点后,通过整个团队的不懈努力,才有了如今的《暗喻幻想》。
原创性的追求:传统的奇幻模式虽然广泛受欢迎,但可能无法突出他们游戏的独特性和新颖性。他们希望自己的游戏能够有别于市场上已有的作品,展现出独特的魅力。
创造力的发挥:在尝试融入传统奇幻元素的过程中,团队感到受限。传统的奇幻框架可能过于僵化,不利于他们发挥想象力,创造出新颖的游戏世界和玩法。
转变方向:基于上述认识,团队决定放弃完全模仿传统奇幻模式的想法。转而寻找能够更好地体现他们原创性和创造力的方法。这可能意味着他们会探索新的游戏设计理念,或者将传统奇幻与其他元素相结合,创造出一种独特的游戏风格。
以上三点,也是为什么桥野桂都说《暗喻幻想》的灵感来自于《指环王》,游戏中却看不到《指环王》影子的原因。毕竟,在被桥野桂称为“新与旧的奇怪融合”中,《暗喻幻想》本身就完全放弃了《指环王》式的传统奇幻路线。
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