剑与远征:亡灵SP英雄即将到来,外网信息暴露,能力如何呢?

2024-10-17 01:20:37 来源:游戏主播网

剑与远征:亡灵SP英雄即将到来,外网信息暴露,能力如何呢?

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放置手游《剑与远征》官方爆料了下一个SP英雄的信息,上次是绿裔英雄。这次轮到了亡灵族的,主角是骨王。骨王是早期的英雄,是一名非常好用的坦克卡牌。战败后能复活一次,大招蓄力期间可免除伤害,可用来吸引敌人一波技能。

蓄力完后可秒杀一些脆皮,或者贫血的敌方英雄。这是早期比较受欢迎的亡灵英雄人物,这次改头换面归来是否能如当年一样,帮助我们抵挡住敌人的攻击呢?刚好外网信息爆料了他的能力。

我们先睹为快吧,翻译有出路,一切以正式上线为主。

专属SP技能:在战斗开始时,所有坟墓出生英雄的最大生命值增加相当于骨王最大生命值的百分比。场上每存在一名坟墓出生的英雄,骨王就会增加一定数值的最大生命值。

坟墓出生?说的是亡灵英雄吗?还是自带的新召唤物?但是可以看出,不仅是队友,还是自己都会增加不错的生命上限。

必杀技的被动效果,骨王会自带一定数量的“风暴之刃”。主动效果是骨王会将剑充能,然后会砍伤周围的敌人造成相当于他攻击力等级百分比的伤害。同时,召唤数条闪电随机攻击附近的敌人。

每道闪电造成的伤害相当于骨王一定百分比的攻击等级,无论敌人是被砍伤或者是被闪电伤到。都会对其进行“迅雷”标记、每个标记可以提高一定的伤害,最多叠加N层,技能期间免控。

传说品质:每有一把“风暴之刃”都会额外增加一道闪电。

神话品质:释放终极技能时受到致命伤害会免疫掉,但是终极技能释放后,骨王会阵亡,这个效果每场战斗最多可以触发一定的次数。

触发免疫致命伤害,释放后会阵亡。不是都阵亡了吗,每场战斗还有触发次数?这里翻译有问题,留意下。

二技能是骨王死亡时,会消耗一个“风暴之刃”进入风暴神通状态,变成无敌且不可攻击。移动到击败他的该名敌人处复活,并对附近敌人造成伤害,造成昏迷效果。

专属装备效果:

0级,复活后,额外一条闪电攻击附近的敌人,并造成伤害;

10级,复活后一定时间内,骨王获得伤害抵抗和缓冲提高的效果;

20级,在一个最大生命值低于骨王且在伤害范围之外的敌人英雄复活时,将被击飞,并不能被选中且无法行动。

30级,战斗开始时,骨王获得一定数量的“风暴之刃”。

40级,战斗开始时,骨王进入风暴神通状态,但不能使用“风暴之刃”,对最远的敌人释放永恒之雷。

三技能在进行一定数量的普攻之后,骨王的下一次攻击会被加强。挥舞他的巨剑攻击面前的敌人,造成伤害,并击倒他们,并使用迅雷之击标记,被击中的敌人会受到骨王最大生命值的生命流失。

家具技能3:释放永恒之雷后,保证下一次普通攻击得到强化,伤害和生命偷取提高。

家具技能9:当对最大生命值低于骨王的敌人造成暴击时,能量会被削减,生命值差异越大,被削减的能量点就越多。

以上就是外网爆料的SP骨王的技能信息,看上去还是有点模糊,比如迅雷标记,永恒之雷,雷霆之击什么的感觉是一样的。

不过可以看出SP骨王的核心是“风暴之刃”,复活靠它。额外的闪电攻击也需要他,因此想培养SP骨王的话,专属装备肯定是要搞到30以上。

本期就分享到这了,具体的还是等到正式上线了再说吧,小伙伴们对此怎么看呢?期待这个SP骨王吗?有什么看法欢迎来评论区一起探讨,感谢来阅!


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