DNF:120版本鬼剑火刀楼兰斩,新“技能强化系统”!6大职业展示
#地下城与勇士#
随着重泉版本发布会爆料,其中的新技能系统化。也是首次和玩家见面,此次官方送出了6大职业技能展示,
(1)剑魂:流星落新形态:向前发射的剑阵攻击的。
(2)修罗:小火新形态:变为一刀火斩;
(3)武极:炽焰旋风踢新形态:变为速度很快地上三连强踢;
(4)男街霸:狂霸王拳新形态:远距离用锁链扫中最强敌人后瞬间突进强袭;
(5)魔皇:电墙新形态:变为正方形的电牢大范围覆盖敌人并收缩至中心;
(6)男机械:大毒蛇炮新形态:大毒蛇炮变为迫击炮模式,自动轰炸区域内最强敌人。
可以说技能的变化给人耳目一新的感觉,尤其鬼剑士的火斩,给人一种火刀楼兰斩的既视感。我们就详细看下吧:
首先是鬼剑士。
(1)剑魂的流星落,强化技能的效果就是直接脱手,这一点还是非常实用的。之前玩家都加一点,用来躲避伤害,强化之后,就成了脱手强力输出技能了。使用率将大大增加。高阶技能的伤害是很高的。
(2)阿修罗的小火变为火斩,和刃影的技能差不多,刃影是黑色的,阿修罗成为了火刀楼兰斩了,效果很不错。之前小火的技能形态也不错,不过之前是三段攻击,改版后就是一段攻击了,不过小技能的伤害率不高。
其次是格斗家。
(1)武极,旋风踢变成为原地三连踢,相比之前爆发能力加强,输出时间短了一丢丢。动作和之前差不多吧,都很炫酷。
(2)男街霸,狂霸王拳直接瞬移,打击范围几乎是全屏,目前不清楚是否可以抓取建筑类怪,如果可以的话,那么输出效果还是非常实用的,起码起手能力更强了。
最后是魔法石和神枪手。
(1)魔皇:电墙变为电牢,之前直接全屏直线冲击。现在是全屏收缩后爆炸,整体上比之前的输出稍微慢一点,之前通过后触发伤害,现在加了一个收缩过程,然后是爆发伤害。
(2)男机械:大毒蛇有点改的类似之前版本的空投,之前是一条直线输出。现在增加了Y轴的打击范围,不过输出间隔演示有点长,希望后期能优化,现在游戏环境都是瞬发类输出。
总体上通过技能强化,替代现有的CP和符文护石,增加了技能的可玩性。现在版本CP武器强化什么技能,就走哪个特化,改版之后是可以自己选择想要的技能强化了。
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