三国杀:觉醒是为了更强?可为什么这些技能,越觉醒越弱!
为了让游戏体验更加的丰富,策划增加了特别多的玩法。就像现在的觉醒技,可能在大家的眼里觉得,一个武将觉醒之后就会非常的顶级。之前强度一般非常的合理,毕竟觉醒技就是依靠各种条件觉醒之后才能够让玩家们感受满意。可惜只是游戏里面有很多武将,他们即便觉醒之后效果也非常的差。甚至还不如觉醒以前的效果,玩家们也希望能够让策划把这些武将给删除,否则在游戏里面玩起来特别的憋屈。
王允
这是一位典型觉醒之前强度更高的武将,因为他在没有觉醒之前。可以给自己的队友提供装备牌和输出牌,如果能够和战斗类型的武将搭配起来就是一位顶级的辅助。可是当他觉醒之后,这些能力就会全部消失,只可以获得专属锦囊,只不过游戏里面所产生的收益实在太低,完全无法达到觉醒以后的强度。因此,大家觉得倒不如维持觉醒之前的效果,这样还能够让一些菜刀类型的武将满意,否则觉醒之后不管什么样的队友,都不想再和他进行搭配。
SP姜维
这位武将是诸葛亮的徒弟,因此他的技能和诸葛亮有很多相似之处,只不过无法把两个技能搭配起来,所以在游戏中打得还是比较别扭。尤其是在觉醒之后,人们觉得所获得挑衅这个技能更加的离谱,根本无法让他在觉醒之后拥有好的表现。无数玩家都希望能够让他在觉醒之后把挑衅这个技能换成观星,这样不仅能够继承诸葛亮的能力。而且看起来也更加的合理,至少能够让他在觉醒之后,真正达到觉醒将的强度。
文鸯
这是一位典型在觉醒之前能够给对手带来压迫感,觉醒以后就没有那么强势的武将。毕竟他在觉醒之前,一旦进入到空血状态,就可以轻松的把血量拉满,而且自己的过牌能力也非常的强势,任何玩家在面对觉醒之前的文鸯视都特别的小心。可是在觉醒之后的能力就逐渐的下滑,虽然伴随体力上限的降低,过牌能力得到了加强,但是和觉醒之前相比还是感觉少了些什么。
觉醒类型的武将,应该在觉醒之后彻底迎来蜕变,更为强势才合理,而不是在觉醒以后强度出现了明显的下滑。
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