原神:前瞻后,一场谩战在即!
这应该是必然的结果。我们正在看5.0前瞻,但玩家都很清楚,原神根本避免不了被声讨的节奏。因为前瞻的方式,策划表露的态度。仍是老样子,自以为是的自说自演,四年才得以松动的优化,单单看录播屏幕,那铺天盖地的“批责”字幕,没有停止过。当玩家完成一波弹幕扫荡后,也下定论:“纳塔版本也难以见好,又一个失望的开始。”为什么?因为“原味”依旧过重,四年了,运营态度不肯持续放低,策划在前瞻里自吹时,没让人看到反省的态度。
纳塔版本上线,究竟能藏多少内容。我们不知道,但我们知道一点,在玩家最述求的内容,最关注的剧情上,一点都没提,在舆情泛滥的背景下,策划不可能迁就玩家。所以看看策划们自吹了什么内容:剧情依旧不改优,和6+游戏差不多;旅行者依旧幽默,仍是摄像头出场,而且剧情别想共鸣火元素力;背刺老玩家,把专武池两次定轨改为一次,自夸这是在发福利,更是他们的让步;
送20多抽和自选常驻五星,每周年庆期间都可以自选常驻5星角色。但你知道么,现在的号价那边,常驻角色都已经不算一金了。自选主属性和副属性胚子,让牢玩家之前肝图努力白费,又没任何补偿。就是在这样一眼能瞅到诸多弊端的内容上,策划们仍觉得这一次纳塔的优化与内容做的很好,所以出现了很自豪感叹:“这真的是原神吗?
什么意思?我们的纳塔改变了这么多,真劲爆。为原神的改进而自我吹捧,自认纳塔全都是爆炸性的内容,玩家一定会满意的,甚至帮着玩家感慨起来。但按照大部分玩家的说法,起码,评论的大多数是这样:我们看的直播的策划与优化,只有自我感动,没有丝毫回应。前瞻的内容披露,策划嬉笑的态度,尬聊的气氛,都在不断加码一句梗话的重量,“老玩家成为了原神发展的阻碍”。
不难发现,5.0的纳塔版本,核心基本是围绕“拉新”进行互动。前瞻中提到的优化,有多少在是背刺老玩家的努力,我们就不知道赘述了,因为社区很快就帮总结出来。但个人看法,还是有的。纳塔可能像4.8版本一样,没上线就迅速起节奏;更可能像MYS事态冲击一样,在接下来的这几天,甚至实装那天被玩家定点清算。
这不是猜想,这可能是残酷的现实。原神纳塔版本风评难以回转,它只会继续颓势走低,因为态度和改变很重要,我们目前没有看到策划对其的重视。所以,纳塔前瞻刚刚结束,下午不到三时,玩家一度把其骂上了热榜。我们看到,在个别社区上,一些人嘲讽,现在终于舍得放自选5星角色了,原神不是知道错了,只是知道自己快似了...
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