索尼花4亿打造的《星鸣特攻》原地解散,玩家提议开除CEO赫尔曼
谁能想到,索尼花费大价钱弄出的FPS网游《星鸣特攻》,在销量和口碑暴跌退款下架后;竟然迎来团队原地解散,游戏永久停止开发的结局。玩家们拍手称快的同时,更是高喊索尼应该开除放绿灯的高层,甚至让索尼游戏掌舵人赫尔曼下台!
4亿美金打水漂
迟来的热潮,《星鸣特攻》倒下一点不冤2016年的夏天,暴雪推出的《守望先锋》一举成为TGA年度最佳游戏。领略到其魅力的各大游戏厂商,纷纷开始研制自己的“守望先锋”。数年过去,一个接一个类《守望先锋》问世;却没有一个能再次登顶巅峰,就连《守望先锋》也逐渐失去口碑,并远离玩家视野。
口碑暴跌的年度游戏
《星鸣特攻》便是一款受到“先锋”启发的游戏。在背后金主索尼爸爸狂掷4亿美金的呵护下,它不仅成为索尼打开自家网游缺口的钥匙,更是四处标榜自己如何如何优秀。然而这款高调推崇多元化,又弄丑角又弄垮性别人设,门票还要几百块的网游,上线两周玩家在线总数竟不超200人!
不足200在线玩家的网游
红温的索尼没有给工作室半点面子,游戏直接退款下架,并传出回炉重做的流言。《星鸣特攻》也因此沦为玩家们调侃,索尼和正确思想的代表。几周时间过去,索尼官方发布公告。鉴于种种原因,决定关闭《星鸣特攻》开发工作室FireWalk,并永久停止该游戏的研发。
游戏放弃重新上架
《星鸣特攻》倒下,玩家们的评价呼声最多的,自然是玩家双手双脚地支持和欢呼。一款售价高,还搞玩家心态的游戏倒闭才正常。而且像FireWalk这样,凝聚一群优秀游戏大厂人才的工作室。费时费力没有做出玩家喜欢的游戏,更伤害玩家的心。
关于FireWalk
随后便有玩家分析,索尼想要冲击网游市场,不应该花重金招募人才自己搞;而是应该去市场收购做过网游的公司,然后拆解他们的项目,再调度自己手下工作室的人员协调开发。这样目标既明确,又能凸显自家旗下游戏的特色。
似乎有点道理
还有一个颇具戏剧性的观点,玩家们提议开除索尼游戏掌舵人赫尔曼。他们甚至截图赫尔曼曾经在社交媒体上,热烈欢迎FireWalk的言论。怒斥就是因为有这样的领导人,才会让这种令人讨厌的游戏诞生。
赫尔曼的欢迎词
这位游骑兵工作室的创始人赫尔曼,其推出的“地平线”系列游戏,就是一份十分标准的正确游戏参考书。尤其在《星鸣特攻》的下架公告中,他还高赞游戏某些方面十分出色,被玩家们默认为正确部分。在诸多buff叠加下,自然有玩家希望他退位让贤。
从地平线开始
说在最后坦白说,索尼PS作为一个统治单机游戏的平台。靠着独占游戏独领风骚的平台,眼馋越来越壮大的PC游戏可以理解。但是,你不应该放弃自己单机独占游戏的优势。因为这只会让热衷PS独占游戏的玩家,越来越看低PS的价值,甚至到最后奔赴隔岸的PC游戏!
不要因小失大
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
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