数值转换迎来起飞,狂铁对抗路封神了,治疗评分直接拉到爆
在本次正式服的调整中,除了第六期战令上线之外。策划对王者峡谷的对局环境,再次进行了调整,尤其是辅助位,多位硬辅提升了强度,除此以外,也有多位英雄进行了调整,其中最惹人注目的,就是狂铁的调整。
策划本次对狂铁的调整,虽然没有进行机制调整,但是却直接进行了数值转换,一技能的回复效果,进行的颠覆性改变。
让我们来看狂铁一技能的调整
一技能:生命回复,基础数值提升了50点,成长数值每级提升10点,满级提升50点。
额外数值AD加成取消,变成了1%额外生命。一技能强化回复,与这个调整相同,同样是翻倍效果。
如果单从调整上看,很多人第一眼会认为狂铁的这次调整属于削弱,毕竟取消了AD加成,其实不然。
按照基础数值来看,狂铁初期恢复提升了50点,满级提升了100点。如果按照狂铁的AD成长来计算,狂铁初期的AD加成回复大概只有30点,满级即使按照全攻击装备来看,大概也只有100点左右。
调整之后,狂铁的一技能回复为50-100
调整之前,狂铁的一技能回复为30-100
由此可见,狂铁的本次调整,绝对属于增强,毕竟调整之后,一技能回复还有1%额外生命加成,这1%额外生命加成,属于在平衡数值之后的增强。
当然,这并不是关键,而是本次调整,一技能增加的1%额外生命数值,与狂铁的其他技能机制,完全成一个方向了。
例如一技能的回复,还会附带已损生命数值,被动的普攻回复,会有额外生命加成,三技能的护盾,更是附加额外生命值。
也就是说,狂铁叠加生命值的打法,会同时增益多个技能机制,尤其是一技能回复,叠加生命值越高,回复数值增强也就越明显。
那么,现在的狂铁可以采用重装流打法吗?
当然不是,现在的重装流打法,核心伤害装备红莲斗篷,怒龙剑盾,都是与最大生命挂钩。
狂铁的基础生命虽然不低,达到了3500左右,但是成长生命远低于常规坦克。
例如狂铁满级最大生命值为7200左右,而白起的满级最大生命,达到了9200左右,足足高了近2000点,所以重装流打法的伤害,会低20%左右。
因此,改版之后的狂铁,还是要依靠常规的物理攻击,然后通过半肉的方式,来提升狂铁的持续进攻能力。
暗影战斧,冰痕之握。这两件装备必不可少,搭配冷静之靴,可以达到35%冷却缩减,同时,这两件装备都携带最大生命,可以为狂铁提供近1000生命值。
其他三件装备,狂铁可以选择不死鸟之眼,霸者重装,来着重提升狂铁的回复能力,再搭配血魔之怒提供的护盾效果,狂铁可以瞬间回复近8000+护盾效果。
看似不起眼的数值转换,让狂铁在对抗路直接起飞了。
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