游戏王:恶魔召唤系列,王样早期王牌,各种召唤方式都有对应怪兽

2024-11-07 06:42:06 来源:游戏主播网

游戏王:恶魔召唤系列,王样早期王牌,各种召唤方式都有对应怪兽

大家好,我是二次元的说书客。

《游戏王》初代时期的王样,每一个篇章都有自己的王牌怪兽,早期在还没有三幻神的情况下,黑魔术师就是其王牌代表,除此之外,那时候王样卡组里面的王牌,还有恶魔召唤。

可能也是因为恶魔召唤是王样的王牌怪兽,那之后针对此怪兽出了一个系列,这个系列里面各种召唤方式对应的恶魔召唤怪兽都有!

通常怪兽

首先是祭品召唤的通常怪兽代表恶魔召唤,最常见的恶魔召唤,也是最经典的。

设定里面恶魔召唤具有2500点的攻击力,跟黑魔术师的攻击力持平。

效果怪兽

恶魔将星,是恶魔召唤的效果怪兽马甲。

攻击力跟守备力,与本尊一样,不过效果方面属于战斗之中的加分项。外形来看,似乎是恶魔召唤,穿上了厚重的盔甲一般。而且,这只效果怪兽的效果能够特殊召唤。

所以,这效果卡对应着特殊召唤的恶魔召唤怪兽卡。

二重怪兽

二重召唤方式对应的恶魔召唤怪兽,真红眼凶雷皇-邪恶恶魔。

二重召唤,要是在场上跟墓地存在,就是通常怪兽,但是再次召唤一次后就能够发挥出二重怪兽的效果了。

这张卡的效果,一回合一次,自己主阶段发动,持有比这张卡的攻击力低的守备力的对方场上的表侧表示怪兽全部破坏掉。

融合怪兽

融合召唤方式对应的恶魔召唤怪兽,恶魔显现。

恶魔显现,需要恶魔召唤跟一只暗属性的怪兽融合才能召唤成功。

效果方面比较多,这里就不一一赘述了,都在卡面上。关键一点在于,这张卡被对手送去墓地的时候,还能从手卡、卡组或墓地,特殊召唤一只恶魔召唤。

仪式怪兽

仪式召唤方式对应的恶魔召唤怪兽,恶魔降临,外表一看就是恶魔召唤的样子,只不过加上了雷电等元素。

这张仪式怪兽的效果,也是非常强大,尤其是有着跟恶魔显现一样的后手效果,被送去墓地的时候能特殊召唤回恶魔召唤。

同调怪兽

同调召唤方式对应的恶魔召唤怪兽,恶魔招来。

效果比较不错,首先是基本通用的可以把这张卡当成是“恶魔召唤”的卡名。再就是这张卡在怪兽区域存在,对方就不能针对恶魔召唤名字的怪兽当成是效果对象,把怪兽的魔抗拉满了。

最后也是通用的,这张卡被送去墓地的场合,可以特殊召唤一只恶魔召唤回来。

超量怪兽

超量召唤方式对应的恶魔召唤怪兽,恶魔超越。

固定效果跟被送去墓地能特殊召唤回一只恶魔召唤的效果就不说了,独特的超量怪兽效果。是自己场上的恶魔召唤怪兽被战斗或者是效果破坏的场合,这张卡可以摘除一个超量素材作为代替。

连接怪兽

连接召唤方式对应的恶魔召唤怪兽,其实这只怪兽作为恶魔召唤系列的怪兽有些牵强了,但是外形方面确实非常相似。

好像是机械化的恶魔召唤,不过这只怪兽真正的归属是电子界族。

同马甲怪兽

同一个马甲的怪兽嘛,就是迅雷之魔王-骸骨恶魔。小时候,总是感觉这两张卡就是一张卡。

其攻击力跟防御力,跟恶魔召唤一样,但是这张卡却是一张效果怪兽卡。

这张卡的控制者在自己的每一个阶段支付500点生命值,当这张卡成为对方控制的卡的效果怪兽。可以在效果处理的时候抛掷一次骰子,点数是1、3、6的场合,对方卡片的那个效果无效,并且还会被破坏。

就付出跟回报来看,还是很不划算的。

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