T0软辅横行,廉颇成为坦辅的排面,它凭什么?关键是克制呆射!
廉颇是很多玩家觉得丑的英雄,尤其是还出了一个粉红色的撼地雄心皮肤。
开个玩笑,咱们回归正题,在当前这个T0软辅横行的版本,强度和热度高的基本上都是软辅。
但廉颇这名坦辅,凭什么能站出来,成为坦辅的牌面,也拥有比较高的出场率和胜率呢?
T0软辅横行坦辅通常是用来开团的,而软辅一般保人能力更强。
自从S36赛季以来,射手成为了团队的绝对核心。就连之前风靡峡谷的“肉装刺客”打法,也有很大一部分原因来自于射手输出强势,被逼无奈后的选择。
而在射核版本,软辅一般来说肯定是比坦辅强的,因为他们对射手的增益通常更大。
所以我们可以发现大多数的软辅都拥有了更高的出场率和胜率,我们也不得不承认,在一般情况下,选软辅确实更好赢游戏。
尤其是一些T0强度的软辅,比如说少司缘、大乔、朵莉亚等,可以说是非ban必选的辅助。
另外最近又有法师转辅助成功的杨玉环、王昭君也成为了强度T0的软辅存在。
这就导致了各种T0软辅横行峡谷,严重挤压了坦辅的生存环境。
廉颇辅助的优势在这种版本环境下,廉颇可以算是成为了坦辅的牌面,拥有很不错的出场率和胜率。
就比如在11月6日狼队和rw侠的比赛中,我们可以发现辅助廉颇的身影。说明他完全是强度在线的,那么他有什么优势呢?
1,连控非常克制呆射。
比赛中选出来辅助廉颇的时候,印象中一把对面是鲁班七号,一把对面是后羿,都是无位移的呆射。
廉颇三个技能都有控制,且能连招打出连控效果。
他克制呆射主要是因为他拥有非常强力的连续控制,就算你呆射有闪现,廉颇也可以跟闪或一技能追击。
所以廉颇基本上可以稳定盯防敌方的呆射,有效限制其输出,或配合队友将其击杀,这是最关键的一点。
2,拥有续航能力。
一般坦辅的续航是一个比较大的问题,被打状态会很难受。
在11月7日正式服更新中,近卫的增强主要就是为了提高坦辅的续航能力。
而廉颇本身就拥有非常不错的续航能力,可以在脱战后将战意值转化为血量,这一点是他能从坦辅中站出来很重要的一个原因。
3,极高坦度。
战意值最高减伤20%,配合肉装和铭文,廉颇坦度极高,也不是特别吃装备。
4,技能基础伤害比较高。
廉颇的技能伤害全部有额外生命加成,且基础伤害不低,就算是全肉出装,整体一套技能伤害对脆皮也有较大的威胁。
具体出装和铭文推荐1,出装。
鞋子出影刃之足,非常肉。
辅助装出近卫形昭,坦度更高,还有伤害、能开团留人,效果好。
敌方有回血,先出个红莲斗篷,有减治疗,并且有持续伤害。
魔抗选永夜守护,自身身板硬,可能多次触发回血。
后面出冰霜冲击,可以进一步提高连控效果。
最后补个霸者重装进一步提高续航能力,被消耗不用回家。
2,铭文。
10调和10虚空10宿命,常规的千血坦克铭文即可。
廉颇的一些注意事项1,大招可接闪现或一技能。
当前大多数路人局里的廉颇很喜欢带终结,因为他一套技能基础伤害很高,带终结确实进攻性比较强,抢人头经济也来得快。
不过我认为闪现更稳定一些,能配合大招和一技能,“1闪”“大闪”都能打出出其不意的开团效果。
另外大招释放过程中也可以衔接一技能追击敌人,提高大招控制的命中率。
2,打架前可先叠战意值。
战意值是廉颇坦度高的重要原因,进入战斗后、普攻和技能命中目标都能叠战意值。
利用这一点,廉颇在打架前可以先吃点伤害。比如敌方小技能,先进入作战状态,持续增加战意值,或利用小兵野怪先叠满战意值。
等战意值较高后,再开团并正式进入战斗,这样廉颇能吃更多的伤害,打出更大的作用。
总结一般在对面选择呆射的情况下,廉颇辅助会是一个非常好的选择!
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