DNF嘉年华即将到来,重泉版本天赋系统还会存在吗?
时间过得很快,还有两周就要迎来2024的DNF嘉年华了。之前1019的重泉说明会里,公布了许多重泉相关的内容,但大多数都处于“画饼”阶段,11月22日举办的嘉年华应该会有更多重磅和实际内容放出。 很多人在关注新的装备、副本、技能强化系统等内容,但还有一个名叫“装备特性系统”的东西似乎已经被人遗忘在角落,逐渐淡出了大多数人视角。 我们都知道,自从912版本将喂养系统从游戏中删除后。所有装备的属性和名望都已经按照“神60”的标准进行调整,并且天赋系统(装备特性的俗称)也默认变为满级,可以随便点。 在目前的版本中,大多数角色都使用“猛攻”或“保护”天赋。其他两个天赋(规律、具现)的使用场景非常少,这其实意味着神界的天赋系统改版是有些不成功的,毕竟只设计了四大天赋,但却有两种基本被大家放弃。 神界版本初期的天赋系统,似乎也比目前的要更加有趣,搭配起来也更具多样性。当时的天赋选择需要根据自己的装备搭配来进行调整,不同的装备搭配会适配不同的天赋。虽然依然是只能选择一种大类,但每个小天赋都可以根据自己的喜好进行微调,比现在的“抄作业”式一键点天赋完全不同。 不过我们都可以知道一个明确的信息——重泉版本不会有装备喂养系统。在这样的前提下,天赋系统的保留还有意义吗?毕竟这个系统本是作为装备成长的一种额外奖励,既然装备成长已经确定不会再有,可能将它删除是个不错的选择。毕竟天赋系统如果在新版本中“白给”的话,诸如【背水一战】这样恐怖的天赋,会十分影响平衡。不论如何最终如何改版,都期待重泉有着更多新鲜、有趣的内容能够呈现出来,且让我们一起期待一下11月22日的嘉年华吧~国服11.22将推出“嘉年华发布会”,除了进一步爆料重泉版本外。还有一个大家最关心的关键,那就是“嘉年华福利”!往年嘉年华都送上了重磅福利,去年甚至还有二轮加码福利,这里咱们先看看...
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