腾讯和任天堂联手做MOBA,3年后国服终于玩上了,玩家买账吗?
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《宝可梦大集结》:“腾味”十足
《宝可梦大集结》是由宝可梦公司和腾讯游戏天美工作室群共同打造的宝可梦系列轻松竞技游戏。在这里,你可以和朋友共同组队,和各自的搭档宝可梦一起并肩作战,还能享受在主城的趣味互动!开辟正作全新玩法,展现前所未有的对战魅力,打造系列作品的全新篇章。
《宝可梦大集结》采用moba玩法,但与世面上其他moba游戏有区别,非常“轻量化”。虽然也是5V5对战,但地图只有上下两条路,中间区域是大片的野区,整体面积很小,从下路走到上路只需要“农药”一半不到的时间。玩家很难与敌人单打独斗,因为彼此的队友总能够快速到达战斗区域支援。
国际服21年就上线了,24年国服终于是可以玩到了。不过国际服双技能战场内任选,国服固定,不能根据环境选,被不少玩家诟病。
玩家评论:
——卡比兽醒了发现没吃的又睡过去了
—— 等级改动没啥,但技能不能自由选择了就不要加科技系统了。这就相当于联盟了,你也没办法在局内灵活调整自己的玩法了,区别一下子拉低了
——集结更加考验团队合作,这一点有好有坏,好处是强大的团队协作意识能大大弥补操作上的短板,只要及时参与团战,就一定对团队有帮助,手残玩家福音。坏处是如果有2名及以上队友总是拒绝参加团战,那么后期一定会被对方暴揍,地图特点导致几乎不可能靠单个高玩与偷塔翻盘,输赢已是定局,被队友坑的负面体验要比其他同类游戏更为强烈。
——每一只宝可梦在游戏中都穿上了外套、裤子、裙子、鞋子、短袖、和服、礼帽、墨镜……,每只宝可梦都有多款风格独特的时装搭配,仿佛走在时代潮流的弄潮儿,你想让你的宝可梦大放光彩吗?请支付48~128元。现在你的宝可梦都穿上了新衣服,作为训练师的你是不是也应该为自己弄套穿搭,请支付18~108元
《野狗子》
游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX
《野狗子》是由知名制作人外山圭一郎带领的独立工作室Bokeh Game Studio开发的一款恐怖冒险游戏。游戏背景设定在一个架空的九龙城区,灵感来源于中国著名志怪小说《聊斋志异》,玩家将扮演一个失去记忆的猎之灵,穿梭于混乱的街区,目标是消灭所有潜伏的食头鬼。
游戏玩法方面,《野狗子》为玩家带来了独特的附身系统。猎之灵没有实体,但可以附身于不同的人类身上,利用他们的能力进行战斗。附身于普通人类时,可以燃烧他们的生命力,将血液转化为武器。
玩家评论:
——对上电波会很有趣,画面虽然糙的不行,但这种糙劲却让九龙整体氛围变得合理化,本质上是个时间循环类动作游戏,血腥,够 cult ,我说实话比近年来罐头沙盒有意思的多,没那么差,感兴趣的放心玩。
——好糙好穷好奇怪啊好糙好穷好奇怪,不过这个九龙城寨做的是真的细呀
——那一代日本制作人的特征,1、能以较少的经费开发。2、有令人眼前一亮的特征(立项之本)。3、糙,各种糙(游玩体验、叙事)。至于后续是否能赚钱,就全看命了。
——概念优先的角度来说,确实是个好游戏。可惜技术力和资源跟不上确实是硬伤。小岛即便单飞也能有足够的资源、技术和人脉加持,这点不是所有优秀制作人都能复刻的
《蚂蚁帝国》:奇蚂与砍杀
游戏平台:PC/PS5/XSX
《蚂蚁帝国》是由Tower Five开发、Microids发行的一款即时战略游戏,游戏的背景设定在人类出现几千年前,一个由蚂蚁构建的独特微观世界。在这个世界里,蚂蚁们已经形成了类似人类文明的社会结构,拥有自己的城市和战争艺术。玩家将扮演蚂蚁殖民地的统治者,体验从一个小小的蚁穴成长为一个庞大蚂蚁王国的历程。
游戏特色玩法丰富多样。玩家需要负责分配各种蚂蚁的任务,包括采集食物、建造隧道、照顾幼蚁以及建立军队保卫帝国。游戏采用第三人称视角,玩家从选择战斗阵容到制定战术策略,每一个决策都将直接影响战争的进程。玩家需要充分利用环境与资源,结盟本地的野生动物,以应对各种挑战。通过升级巢穴,玩家能够解锁更强大的部队和特殊技能,吓跑敌人、增援部队或者监视对手。此外游戏支持多人在线模式。
玩家评论:
——点子本身挺不错,探索虫子视角的微观世界体验也做得挺好。不过制作人的创意和想法也就止步于此了,游戏玩法落后于时代,总的来说就是跳跳乐加傻瓜式rts的组合,说实话有些失望,不过你要说这游戏是个烂作那又过了,但玩法上的平庸终究让多半好评成为它最中肯的评价。
——以一个蚂蚁爱好者的视角我觉得这游戏做的真的很棒,尤其是在各种凹凸不平的地形爬行时的效果非常非常拟真。
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